Nhắn tin Zalo VNDOC để nhận tư vấn mua gói Thành viên hoặc tải tài liệu Hotline hỗ trợ: 0936 120 169
Nhận biết Thông hiểu Vận dụng Vận dụng cao
  • Bài kiểm tra này bao gồm 15 câu
  • Điểm số bài kiểm tra: 15 điểm
  • Xem lại kỹ lý thuyết trước khi làm bài
  • Chuẩn bị giấy và bút để nháp trước khi bắt đầu
Bắt đầu!!
00:00:00
  • Câu 1: Nhận biết
    Câu 1:

    Nêu các phương pháp nghiên cứu thường được sử dụng trong Vật lí?

  • Câu 2: Nhận biết
    Câu 2:

    Các lĩnh vực Vật lí mà em đã được học ở cấp trung học cơ sở?

  • Câu 3: Nhận biết
    Câu 3:

    Chọn đáp án đúng nhất. Mục tiêu của Vật lí là:

  • Câu 4: Nhận biết
    Câu 4:

    Đối tượng nghiên cứu của Vật lí là gì?

  • Câu 5: Nhận biết
    Câu 5:

    Đâu là thiết bị vật lí dùng trong y tế để chẩn đoán, đo lường và chữa bệnh.

  • Câu 6: Nhận biết
    Câu 6:

    Đối tượng nghiên cứu nào sau đây không thuộc lĩnh vực Vật Lí?

  • Câu 7: Nhận biết
    Câu 7:

    Các loại mô hình nào sau đây là các mô hình thường dùng trong trường phổ thông?

  • Câu 8: Nhận biết
    Câu 8:

    Lĩnh vực nghiên cứu nào sau đây là của Vật lí?

  • Câu 9: Nhận biết
    Câu 9:

    Đối tượng nghiên cứu của Vật lí gồm:

  • Câu 10: Nhận biết
    Câu 10:

    Nêu một số ảnh hưởng của vật lí đến một số lĩnh vực trong đời sống và kĩ thuật.

  • Câu 11: Nhận biết
    Câu 11:

    Đối tượng nghiên cứu nào sau đây thuộc lĩnh vực Vật Lí?

  • Câu 12: Nhận biết
    Câu 12:

    Nêu những ảnh hưởng của vật lí đến lĩnh vực công nghiệp?

  • Câu 13: Nhận biết
    Câu 13:

    Thiết bị nào sau đây không có ứng dụng các kiến thức về nhiệt?

  • Câu 14: Nhận biết
    Câu 14:

    Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất dẫn tới việc Aristotle mắc sai lầm khi xác định nguyên nhân làm cho các vật rơi nhanh chậm khác nhau?

  • Câu 15: Nhận biết
    Câu 15:

    Phương pháp thực nghiệm có các bước thực hiện nào sau đây?

Chúc mừng Bạn đã hoàn thành bài!

Kết quả làm bài:
  • Nhận biết (100%):
    2/3
  • Thời gian làm bài: 00:00:00
  • Số câu làm đúng: 0
  • Số câu làm sai: 0
  • Điểm số: 0
  • Điểm thưởng: 0
Làm lại