Game khởi động Hoạt động trải nghiệm 2 Tuần 24: Phòng tránh bị bắt cóc
Trò chơi khởi động HĐTN 2 Tuần 24: Phòng tránh bị bắt cóc
Game khởi động HĐTN lớp 2 Tuần 24: Phòng tránh bị bắt cóc




Luật chơi: Thu thập các vì sao
Chia lớp thành 2 đội. Trò chơi có 5 ngôi sao, đánh số từ 1 đến 5. Mỗi ngôi sao sẽ ẩn chứa một câu hỏi. Người chơi chọn ngôi sao bất kỳ bằng cách bấm vào số tương ứng. Sau khi chọn, người chơi phải trả lời đúng câu hỏi.
- Nếu trả lời đúng: người chơi thu thập được ngôi sao đó.
- Nếu trả lời sai: người chơi mất lượt và không được điểm.
Trò chơi kết thúc khi người chơi thu thập đủ 5 vì sao.
Nội dung kiến thức
- Nhận biết một số tình huống có nguy cơ bị dụ dỗ hoặc đưa đi trái ý muốn.
- Biết từ chối, giữ khoảng cách, kêu cứu và tìm nơi an toàn khi cần.
- Không tùy tiện cung cấp thông tin riêng tư hoặc đi theo người lạ.
- Biết chia sẻ với người lớn đáng tin cậy khi gặp tình huống đáng ngờ.
Thời gian sử dụng: Khoảng 5–10 phút.
Điều chỉnh: Giáo viên nên dùng tình huống phù hợp lứa tuổi, tránh hình ảnh gây sợ hãi; nhấn mạnh rằng học sinh cần tìm sự trợ giúp thay vì tự đối đầu với người có hành vi nguy hiểm.
Mục đích: Tăng cường nhận thức về an toàn cá nhân, rèn khả năng từ chối và tìm kiếm sự trợ giúp trong tình huống có nguy cơ.
Câu hỏi trắc nghiệm Hoạt động trải nghiệm 2 Tuần 24

...
>> Tải file để tham khảo trọn bộ Game khởi động!
TÀI LIỆU BỔ TRỢ:
- Giáo án Hoạt động trải nghiệm 2 Tuần 24: Phòng tránh bị bắt cóc
- Giáo án tích hợp Năng lực số, AI Hoạt động trải nghiệm 2
- Video mở đầu Hoạt động trải nghiệm 2 (AI)