Biến nhận dữ liệu kiểu nào?
Bài trắc nghiệm Tin học 8 – Bài 14: Cấu trúc điều khiển được xây dựng nhằm giúp các em củng cố kiến thức về các dạng cấu trúc điều khiển trong lập trình như cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh và lặp. Thông qua hệ thống câu hỏi đa dạng, các em sẽ được rèn luyện tư duy logic, khả năng phân tích và bước đầu làm quen với cách xây dựng chương trình có điều kiện và vòng lặp.
Chúc các em học tập hiệu quả, làm bài thật tốt và ngày càng tự tin hơn trong hành trình khám phá lập trình!
Điểm khả dụng: 0 điểm
Bạn sẽ dùng 50 điểm để đổi lấy 1 lượt làm bài.
Bạn không đủ điểm để đổi.
Biến nhận dữ liệu kiểu nào?
Cấu trúc lặp nào sau đây không được cho trước trong các nhóm lệnh của Scratch?
Thuật toán nào có thể được mô tả dưới dạng cấu trúc rẽ nhánh
Trong Thuật toán giải phương trình ax + b = 0 , để kiểm tra trường hợp nghiệm y=-b/a ta sử dụng bộ test?
Đâu là dạng của cấu trúc rẽ nhánh?
Biểu thức số học là gì?
Biểu thức là gì?
Dạng của cấu trúc lặp trong ngôn ngữ lập trình Scratch là?
Biểu thức số logic là gì?
Trong Thuật toán giải phương trình ax + b = 0 , để kiểm tra trường hợp nghiệm x=0 ta sử dụng bộ test?
Cấu trúc rẽ nhánh có mấy loại?
Có mấy loại cấu trúc điều khiển?
Việc lặp lại các câu hỏi trong cấu trúc lặp được thực hiện khi?
Các cấu trúc điều khiển là?
Điểm khả dụng: 0 điểm
Bạn sẽ dùng 50 điểm để đổi lấy 1 lượt làm bài.
Bạn không đủ điểm để đổi.
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây: