Lý thuyết Tin học 8 Kết nối tri thức bài 15
Lý thuyết Tin học 8 bài 15: Gỡ lỗi được biên soạn đầy đủ, chi tiết theo nội dung chương trình sách mới, giúp học sinh hiểu rõ khái niệm, nguyên nhân và cách phát hiện, sửa lỗi trong quá trình lập trình. Tài liệu cung cấp những kiến thức trọng tâm về quy trình kiểm tra chương trình, tìm kiếm lỗi và cải thiện hiệu quả hoạt động của chương trình. Thông qua việc tham khảo lý thuyết, các em có thể đối chiếu với kết quả bài làm, củng cố kiến thức, rèn luyện kỹ năng lập trình và hoàn thành các bài tập môn Tin học 8 một cách hiệu quả.
Tài liệu gồm:
- 1 Ảnh infographic tổng hợp kiến thức
- Lý thuyết Tin học 8 bài 15

1. Kiểm thử và phân loại lỗi
a. Kiểm thử
- Theo kịch bản, trò chơi sẽ thông báo số lần đoán khi người chơi đoán đúng số bí mật.
- Tuy nhiên, khi chạy thử chương trình, em sẽ thấy số lần đoán mà máy tính hiển thị luôn kém số lần thực tế mà người chơi đã đoán một đơn vị.
- Việc chạy thử chương trình để kiểm tra (còn gọi là kiểm thử) nhằm phát hiện những tình huống bất thường (được gọi là lỗi) khi thực hiện chương trình.
- Các lỗi cần được loại bỏ trước khi chương trình được coi là sản phẩm hoàn chỉnh và có thể chia sẻ với người khác.
b. Phân loại lỗi
- Khi chạy thử, em nhận ra rằng chương trình vẫn hoạt động vì máy tính vẫn hỏi và trả lời theo sự điều khiển của các khối lệnh.
- Tuy nhiên nó thực hiện không đúng kịch bản vì số lần đoán được hiển thị không đúng với số lần thực tế mà người chơi đã đoán.
- Có hai loại lỗi:
+ Lỗi cú pháp xảy ra khi lệnh viết sai so với quy tắc của ngôn ngữ lập trình, làm cho chương trình không hoạt động.
+ Lỗi logic (hay lỗi ngữ nghĩa) xảy ra khi các câu lệnh trong chương trình tuy được viết đúng cú pháp nhưng thực hiện không đúng kịch bản như trong chương trình của trò chơi Đoán số.
.....
Mời tải về để xem trọn tài liệu.