vndoc.com
Thành viên
Thông báo Mới
      • Mầm non

      • Lớp 1

      • Lớp 2

      • Lớp 3

      • Lớp 4

      • Lớp 5

      • Lớp 6

      • Lớp 7

      • Lớp 8

      • Lớp 9

      • Lớp 10

      • Lớp 11

      • Lớp 12

      • Thi vào lớp 6

      • Thi vào lớp 10

      • Thi Tốt Nghiệp THPT

      • Đánh Giá Năng Lực

      • Khóa Học Trực Tuyến

      • Hỏi bài

      • Trắc nghiệm Online

      • Tiếng Anh

      • Thư viện Học liệu

      • Bài tập Cuối tuần

      • Bài tập Hàng ngày

      • Thư viện Đề thi

      • Giáo án - Bài giảng

      • Tất cả danh mục

    • Mầm non
    • Lớp 1
    • Lớp 2
    • Lớp 3
    • Lớp 4
    • Lớp 5
    • Lớp 6
    • Lớp 7
    • Lớp 8
    • Lớp 9
    • Lớp 10
    • Lớp 11
    • Lớp 12
    • Thi Chuyển Cấp

giải bài tập sgk tin học 12

  • Trắc nghiệm Tin học 12 bài 11

    Trắc nghiệm Tin học 12 bài 11

    Các thao tác với cơ sở dữ liệu quan hệ VnDoc mời các bạn làm bài Trắc nghiệm Tin học 12 bài 11 gồm các câu trắc nghiệm Tin 12 kèm theo đáp án khác nhau, hỗ trợ học sinh trong quá trình ôn luyện kiến thức cũng như nâng cao kết quả môn học của bản thân. 54.025
  • Trắc nghiệm Tin 12 bài 13

    Trắc nghiệm Tin 12 bài 13

    Bảo mật thông tin trong các hệ cơ sở dữ liệu Trắc nghiệm Tin 12 bài 13 gồm các câu trắc nghiệm Tin 12 kèm theo đáp án khác nhau, hỗ trợ học sinh trong quá trình ôn luyện kiến thức cũng như nâng cao kết quả môn học của bản thân. Bài Trắc nghiệm Tin 12 bài 13 này gồm 47.181
  • Những chế độ làm việc với các đối tượng

    Những chế độ làm việc với các đối tượng

    Những chế độ làm việc với các đối tượng 13.371
  • Những cách để tạo đối tượng trong Access

    Những cách để tạo đối tượng trong Access

    Những cách để tạo đối tượng trong Access 7.902
  • Liệt kê các loại đối tượng cơ bản trong Access?

    Liệt kê các loại đối tượng cơ bản trong Access?

    Liệt kê các loại đối tượng cơ bản trong Access? 6.375
  • Các thao tác khởi động và kết thúc Access

    Các thao tác khởi động và kết thúc Access

    Các thao tác khởi động và kết thúc Access 4.108
  • Giải Tin 10 Bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản CD

    Giải Tin 10 Bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản CD

    Giải Tin học 10 sách Cánh Diều Giải Tin 10 Bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản CD được VnDoc.com sưu tầm và xin gửi tới bạn đọc cùng tham khảo. 603
  • Giải SGK Tin học 4 Kết nối tri thức bài 14

    Giải SGK Tin học 4 Kết nối tri thức bài 14

    Khám phá môi trường lập trình trực quan Giải SGK Tin học 4 Kết nối tri thức bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan chi tiết sẽ giúp học sinh dễ dàng trả lời câu hỏi và làm bài tập Tin học lớp 4. Mời các bạn cùng tham khảo. 338
  • Sinh học 12 Cánh diều bài 1

    Sinh học 12 Cánh diều bài 1

    Gene và sự tái bản DNA Sinh học 12 Cánh diều bài 1: Gene và sự tái bản DNA được VnDoc sưu tầm và giới thiệu để tham khảo chuẩn bị cho bài giảng học kì mới sắp tới đây của mình. 321
  • Tin học 8 Cánh diều bài 9 trang 60

    Tin học 8 Cánh diều bài 9 trang 60

    Thực hành tổng hợp Tin học 8 Cánh diều bài 9: Thực hành tổng hợp được VnDoc biên soạn lời giải nhằm giúp các em nắm được nội dung bài Thực hành tổng hợp, Tin học 8 sách Cánh diều. Mời các em tham khảo lời giải 240
  • Khái niệm Access

    Khái niệm Access

    Khái niệm Access 159
  • Giải SGK Tin học 4 Chân trời sáng tạo bài 14

    Giải SGK Tin học 4 Chân trời sáng tạo bài 14

    Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu VnDoc.com xin gửi tới bạn đọc bài viết Giải SGK Tin học 4 Chân trời sáng tạo bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết. 153
  • Tin học 8 Cánh diều bài 6 trang 39

    Tin học 8 Cánh diều bài 6 trang 39

    Thực hành tổng hợp Tin học 8 Cánh diều bài 6: Thực hành tổng hợp được VnDoc biên soạn lời giải nhằm giúp các em nắm được nội dung bài Thực hành tổng hợp, Tin học 8 sách Cánh diều. Mời các em tham khảo lời giải 133
  • Giải SGK Tin học 4 Chân trời sáng tạo bài 13

    Giải SGK Tin học 4 Chân trời sáng tạo bài 13

    Tạo chương trình máy tính để kể chuyện VnDoc.com xin gửi tới bạn đọc bài viết Giải SGK Tin học 4 Chân trời sáng tạo bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết. 124
  • Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên

    Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên

    Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan VnDoc.com xin giới thiệu Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên, sẽ giúp học sinh dễ dàng trả lời câu hỏi và làm bài tập Tin học lớp 4, từ đó đạt kết quả cao trong học tập. Mời các bạn cùng tham khảo. 121
  • Sinh học 12 Cánh diều bài 3

    Sinh học 12 Cánh diều bài 3

    Điều hòa biểu hiện gene Sinh học 12 Cánh diều bài 3: Điều hòa biểu hiện gene được VnDoc sưu tầm và giới thiệu để tham khảo chuẩn bị cho bài giảng học kì mới sắp tới đây của mình. 118
  • Sinh học 12 Cánh diều bài 9

    Sinh học 12 Cánh diều bài 9

    Di truyền gene ngoài nhân Sinh học 12 Cánh diều bài 9: Di truyền gene ngoài nhân được VnDoc sưu tầm và giới thiệu để tham khảo chuẩn bị cho bài giảng học kì mới sắp tới đây của mình. 112
  • Sinh học 12 Cánh diều bài 6

    Sinh học 12 Cánh diều bài 6

    Đột biến nhiễm sắc thể Sinh học 12 Cánh diều bài 6: Đột biến nhiễm sắc thể được VnDoc sưu tầm và giới thiệu để tham khảo chuẩn bị cho bài giảng học kì mới sắp tới đây của mình. 104
  • Sinh học 12 Cánh diều bài 4

    Sinh học 12 Cánh diều bài 4

    Đột biến gene Sinh học 12 Cánh diều bài 4: Đột biến gene được VnDoc sưu tầm và giới thiệu để tham khảo chuẩn bị cho bài giảng học kì mới sắp tới đây của mình. 88
  • Tin học 8 Cánh diều bài 7 trang 79

    Tin học 8 Cánh diều bài 7 trang 79

    Thực hành tổng hợp Tin học 8 Cánh diều bài 7: Thực hành tổng hợp được VnDoc biên soạn lời giải nhằm giúp các em nắm được nội dung bài Thực hành tổng hợp, Tin học 8 sách Cánh diều. Mời các em tham khảo lời giải 76
  • Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 1: Làm quen với lập trình trực quan

    Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 1: Làm quen với lập trình trực quan

    Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan VnDoc.com xin giới thiệu Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 1: Làm quen với lập trình trực quan, sẽ giúp học sinh dễ dàng trả lời câu hỏi và làm bài tập Tin học lớp 4, từ đó đạt kết quả cao trong học tập. Mời các bạn cùng tham khảo. 55
  • Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

    Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

    Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan VnDoc.com xin giới thiệu Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc, sẽ giúp học sinh dễ dàng trả lời câu hỏi và làm bài tập Tin học lớp 4, từ đó đạt kết quả cao trong học tập. Mời các bạn cùng tham khảo. 55
  • Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách

    Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách

    Chủ đề A2: Lợi ích của việc gõ bàn phím đúng cách VnDoc.com xin giới thiệu Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách, sẽ giúp học sinh dễ dàng trả lời câu hỏi và làm bài tập Tin học lớp 4, từ đó đạt kết quả cao trong học tập. Mời các bạn cùng tham khảo. 47
  • Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi

    Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi

    Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan VnDoc.com xin giới thiệu Giải SGK Tin học 4 Cánh diều bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi, sẽ giúp học sinh dễ dàng trả lời câu hỏi và làm bài tập Tin học lớp 4, từ đó đạt kết quả cao trong học tập. Mời các bạn cùng tham khảo. 46
  • Quay lại
  • Xem thêm
  • Giới thiệu

    • Về chúng tôi
    • Hướng dẫn sử dụng
    • Đăng ký VnDoc Pro
    • Quảng cáo
    • Liên hệ
  • Chính sách

    • Chính sách quy định
    • Điều khoản sử dụng
    • Chính sách bảo mật
    • Hướng dẫn thanh toán
    • Chính sách đổi trả
    • DMCA
  • Theo dõi chúng tôi

    • Facebook
    • Youtube
    • Twitter
  • Tải ứng dụng

    • Học tiếng Anh
    • Giải bài tập
    • Toán tiểu học
  • Chứng nhận

  • Đối tác của Google

Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam. ©2026 Công ty Cổ phần Mạng trực tuyến META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: info@meta.vn. Giấy phép số 366/GP-BTTTT do Bộ TTTT cấp.