Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Lưu và trải nghiệm
Đóng
Điểm danh hàng ngày
  • Hôm nay +3
  • Ngày 2 +3
  • Ngày 3 +3
  • Ngày 4 +3
  • Ngày 5 +3
  • Ngày 6 +3
  • Ngày 7 +5
Bạn đã điểm danh Hôm nay và nhận 3 điểm!
Nhắn tin Zalo VNDOC để nhận tư vấn mua gói Thành viên hoặc tải tài liệu Hotline hỗ trợ: 0936 120 169

Lý thuyết Tin học 10 bài 6

Lớp: Lớp 10
Môn: Tin Học
Dạng tài liệu: Lý thuyết
Bộ sách: Kết nối tri thức với cuộc sống
Loại: Tài liệu Lẻ
Loại File: PDF
Phân loại: Tài liệu Tính phí

Lý thuyết Tin học 10 bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh

VnDoc.com xin gửi tới bạn đọc bài viết Lý thuyết Tin học 10 bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh để bạn đọc cùng tham khảo. Mời các bạn cùng tham khảo thêm tại mục Tin học 10 Kết nối tri thức nhé.

1. Biểu diễn âm thanh

- Âm thanh được truyền đi bằng sóng âm.

- Tín hiệu âm thanh có đồ thị liên tục được gọi là tín hiệu âm thanh tương ứng (âm thanh analog).

Lý thuyết Tin học 10 bài 6

a) Số hóa âm thanh

- Phương pháp số hóa âm thanh là điều chế mã xung (Pulse Code Modulation, viết tắt PCM) được thực hiện:

Bước 1. Lấy mẫu.

Lấy giá trị biên độ tín hiệu ở thời điểm rời rạc, cách đều nhau. Khoảng thời gian giữa hai lần lấy mẫu gọi là chu kỳ lấy mẫu.

Bước 2: Biểu diễn giá trị mẫu.

Chọn một thang biểu diễn giá trị mẫu, gồm một số mức đều nhau.

Ví dụ: Lấy thang 256 (28) mức thì giá trị mẫu sẽ nhận được từ khoảng 0 đến 255, hay từ 00000000 đến 11111111 trong hệ nhị phân.

Lý thuyết Tin học 10 bài 6

Bước 3: Biểu diễn âm thanh.

Dãy biên độ quy đổi tại điểm lấy mẫu được ghi lại làm biểu diễn âm thanh.

- Đồ thị liên tục dạng hình sin của sóng âm (Hình 6.2) được xấp xỉ bằng đồ thị hình bậc thang (đường màu đỏ Hình 6.3). Giá trị biên độ tín hiệu không thay đổi trong chu kỳ lấy mẫu.

Lý thuyết Tin học 10 bài 6

- Chu kỳ lấy mẫu càng nhỏ, thang lấy mẫu càng chi tiết, âm thanh càng trung trực nhưng cần nhiều không gian lưu trữ.

- Số bit cần thiết để biểu diễn được một giây âm thanh gọi là tốc độ bit (bit – rate).

b) Các định dạng lưu trữ âm thanh

- Có nhiều định dạng âm thanh khác nhau giúp giảm bớt không gian lưu trữ trên cơ sở nén không mất mát (lossless) hoặc giảm ở mức chấp nhận được (mp3).

2. Biểu diễn hình ảnh

- Hệ ba màu cơ bản đỏ, xanh lá cây – lục, xanh dương – lam được gọi là hệ màu RGB (viết tắt Red – Green – Blue).

Lý thuyết Tin học 10 bài 6

- Màn hình LCD hay OLED của máy tính hay ti vi sử dụng ba diode cạnh nhau phát ba màu theo hệ RGB tạo thành một điểm ảnh.

Lý thuyết Tin học 10 bài 6

- Hình ảnh số được biểu diễn là tập hợp thông tin màu của các điểm ảnh.

- Ảnh lưu thông tin theo từng điểm ảnh gọi là ảnh bitmap.

- Ảnh màu thông dụng có độ sâu màu 24 bit, mỗi màu cơ bản sử dụng 8 bit để mô tả sắc độ từ 0 (đen) đến 255 (màu đậm nhất).

- Các màu có mã như sau:

+ Màu trắng có mã (255, 255, 255).

+ Màu đỏ có mã (255, 0, 0).

+ Màu xanh lá cây mã (0, 255, 0).

+ Màu xanh dương có mã (0, 0, 255).

+ Màu đen có mã (0, 0, 0).

- Ảnh xám thông dụng có độ sâu màu 8 bit, cho 256 sắc độ xám khác nhau.

Lý thuyết Tin học 10 bài 6

- Ảnh đen trắng chỉ có hai sắc độ màu là đen và trắng tương đương độ sâu là 1.

Biểu diễn ảnh bitmap

- Ảnh bitmap nguyên gốc được lưu vào các tệp có phần mở rộng là .bmp.

- Một số định dạng ảnh phổ biến thường được dùng trong các ứng dụng trên web:

+ “.jpeg”: là ảnh được nén mất mát chất lượng, dung lượng khá nhỏ, tốn ít thời gian truyền và không gian lưu trữ.

+ “.PNG”: có độ nén tốt, không mất mát chất lượng, có nền trong suốt để có thể chồng ảnh.

- Việc số hóa hình ảnh có thể thực hiện bằng các thiết bị như máy ảnh số, máy quét, điện thoại thông minh, …

Chọn file muốn tải về:
Đóng Chỉ thành viên VnDoc PRO/PROPLUS tải được nội dung này!
Đóng
89.000 / tháng
Đặc quyền các gói Thành viên
PRO
Phổ biến nhất
PRO+
Tải tài liệu Cao cấp 1 Lớp
30 lượt tải tài liệu
Xem nội dung bài viết
Trải nghiệm Không quảng cáo
Làm bài trắc nghiệm không giới hạn
Mua cả năm Tiết kiệm tới 48%

Có thể bạn quan tâm

Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
Sắp xếp theo