Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Lưu và trải nghiệm
Đóng
Điểm danh hàng ngày
  • Hôm nay +3
  • Ngày 2 +3
  • Ngày 3 +3
  • Ngày 4 +3
  • Ngày 5 +3
  • Ngày 6 +3
  • Ngày 7 +5
Bạn đã điểm danh Hôm nay và nhận 3 điểm!
Nhắn tin Zalo VNDOC để nhận tư vấn mua gói Thành viên hoặc tải tài liệu Hotline hỗ trợ: 0936 120 169

Giải VBT Tin học 5 Kết nối tri thức bài 15

Lớp: Lớp 5
Môn: Tin Học
Dạng tài liệu: Giải bài tập
Bộ sách: Kết nối tri thức với cuộc sống
Loại File: Word + PDF
Phân loại: Tài liệu Tính phí

Giải VBT Tin học 5 bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình được VnDoc sưu tầm và giới thiệu với lời giải chi tiết, rõ ràng theo khung chương trình sách giáo khoa môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức

Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình

Câu 1 trang 69 Vở bài tập Tin học lớp 5: Hãy chọn câu đúng trong các câu sau đây:

A. Scratch cung cấp các phép toán để em tạo biểu thức số, biểu thức điều kiện.

B. Các phép toán tạo biểu thức thuộc nhóm lệnh Các phép toán.

C. Với biểu thức có nhiều phép toán, khi chạy chương trình, các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trong ra ngoài.

D. Trong Scratch, em có thể sử dụng dấu ngoặc để quy định thứ tự thực hiện phép toán.

Trả lời:

Đáp án đúng là: cả 4 đáp án đều đúng.

A. Scratch có các phép toán để tạo biểu thức số và biểu thức điều kiện

B. Các phép toán thuộc nhóm lệnh “Các phép toán”

C. Scratch thực hiện các phép toán theo thứ tự từ trong ra ngoài nếu biểu thức có nhiều phép toán.

D. Trong Scratch, người dùng có thể sử dụng dấu ngoặc để quy định thứ tự thực hiện phép toán

Câu 2 trang 69 Vở bài tập Tin học lớp 5: Hãy chọn biểu thức toán học đúng ứng với biểu thức sau trong Scratch:

A. (2 + 5)×( 8 - 4)

B. 2 + 5 × 8 - 4

C. 2 + 5 × (8 - 4)

D. (2+5) × 8 - 4

Trả lời:

Đáp án đúng là: C

Dựa theo các phép toán được lồng nhau trong biểu thức trong Scratch để xác định biểu thức toán học.

Câu 3 trang 70 Vở bài tập Tin học lớp 5: Biểu thức có kết quả bằng bao nhiêu?

A. 110

B. 46

C. 38

D. 150

Trả lời:

Đáp án đúng là: A

Biểu thức trên tương đương với biểu thức sau trong toán học:

(8 + 3) × (14 - 4) = 11 × 10 = 110

Câu 4 trang 70 Vở bài tập Tin học lớp 5: Biết r là bán kính hình tròn, a là độ dài cạnh của hình lập phương. Em hãy viết biểu thức toán học tương ứng với mỗi biểu thức trong Scratch vào cột Biểu thức toán học. Mỗi biểu thức đó tính đại lượng gì? Hãy ghi câu trả lời vào ô tương ứng của biểu thức trong cột Ý nghĩa.

Trả lời:

Câu 5 trang 70 Vở bài tập Tin học lớp 5: Giá trị hiện tại của biến a là . Khi đó câu lệnh sẽ đưa ra màn hình thông báo nào?

A. Thể tích hình lập phương là a*a*6.

B. Thể tích hình lập phương là 30.

C. Thể tích hình lập phương là 150.

D. Thể tích hình lập phương là aa6.

Trả lời:

Đáp án đúng là: C

Chương trình tính kết quả của biểu thức là a × (a× 6) = 5 × (5 × 6) = 150 và thông báo ra màn hình kết quả là Thể tích hình lập phương là 150.

Câu 6 trang 71 Vở bài tập Tin học lớp 5: Em hãy điền giá trị của các biểu thức điều kiện vào ô trống tương ứng trong bảng (theo mẫu).

Trả lời:

Câu 7 trang 71 Vở bài tập Tin học lớp 5: Giả sử giá trị của biến trả lời và hai biến a, b đang hiển thị trên màn hình là:

Khi đó các biểu thức điều kiện sau

Trả lời:

Do 36 + 53 = 89 nên:

a) Biểu thức 90 = (36 + 53) sai

b) Biểu thức 90 < (36 + 53) sai

c) Biểu thức 90 < (36 + 53) đúng

Câu 8 trang 71 Vở bài tập Tin học lớp 5: Giả sử hai biến a và b có giá trị là . Biến trả lời hiển thị trên màn hình là Khi đó câu lệnh điều kiện sau đây sẽ đưa thông báo nào ra màn hình? Tại sao?

Trả lời:

Do a + b = 3 + 12 = 15 nên biểu thức điều kiện 30 = 15 sai nên thông báo được đưa ra màn hình là “Tiếc quá! Sai rồi!”

Câu 9 trang 72 Vở bài tập Tin học lớp 5: Bạn Khoa muốn tạo chương trình trò chơi đố vui thực hiện các yêu cầu sau:

- Có hai biến a, b để lưu hai số hạng của phép tính tổng.

- Máy tính lấy ngẫu nhiên giá trị của hai biến a, b trong khoảng từ 1 đến 50.

- Máy tính yêu cầu người chơi nhập kết quả tính tổng a + b.

- Nếu câu trả lời là đúng, chương trình thông báo “Bạn đã làm đúng”, còn không, chương trình thông báo “Tiếc quá! Sai rồi!”.

a) Chương trình nào sau đây thực hiện ý tưởng của bạn Khoa?

b) Em hãy viết chương trình Scratch thực hiện ý tưởng của bạn Khoa.

Trả lời:

a) Cả 3 chương trình chưa thực hiện đúng ý tưởng của bạn Khoa, do máy tính lấy ngẫu nhiên giá trị của hai biến a, b trong khoảng từ 1 đến 50 nên cả 3 chương trình lấy sai giá trị của a và b, ngoài ra chương trình B và C bị sai biểu thức điều kiện

b) Viết chương trình Scratch thực hiện ý tưởng của bạn Khoa.

- Mở phần mềm Scratch

- Chọn nhân vật

- Viết chương trình theo khối lệnh sau

- Chạy thử và kiểm tra

Nếu nhập kết quả là 100 thì chương trình thông báo như sau

Nếu nhập kết quả là 3 thì chương trình thông báo như sau

Câu 10 trang 73 Vở bài tập Tin học lớp 5: Em hãy tạo chương trình Scratch tính chu vi và diện tích hình tròn với độ dài bán kính nhập vào từ bàn phím.

Trả lời:

- Mở phần mềm Scratch

- Chọn nhân vật

- Tạo 3 biến cạnh, chu vi, diện tích

- Viết chương trình theo khối lệnh sau

- Chạy thử và kiểm tra

Chọn file muốn tải về:
Đóng Chỉ thành viên VnDoc PRO/PROPLUS tải được nội dung này!
Đóng
79.000 / tháng
Đặc quyền các gói Thành viên
PRO
Phổ biến nhất
PRO+
Tải tài liệu Cao cấp 1 Lớp
30 lượt tải tài liệu
Xem nội dung bài viết
Trải nghiệm Không quảng cáo
Làm bài trắc nghiệm không giới hạn
Mua cả năm Tiết kiệm tới 48%

Có thể bạn quan tâm

Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
3 Bình luận
Sắp xếp theo
  • Soái ca
    Soái ca

    🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩

    Thích Phản hồi 20:12 10/11
  • Bọ Cạp
    Bọ Cạp

    ✌✌✌✌✌✌✌✌

    Thích Phản hồi 20:14 10/11
  • Phúc Huy
    Phúc Huy

    🤠🤠🤠🤠🤠🤠🤠🤠🤠

    Thích Phản hồi 20:14 10/11
🖼️

Tin học lớp 5 Kết nối tri thức

Xem thêm
🖼️

Gợi ý cho bạn

Xem thêm