Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Lưu và trải nghiệm
Đóng
Điểm danh hàng ngày
  • Hôm nay +3
  • Ngày 2 +3
  • Ngày 3 +3
  • Ngày 4 +3
  • Ngày 5 +3
  • Ngày 6 +3
  • Ngày 7 +5
Bạn đã điểm danh Hôm nay và nhận 3 điểm!
Nhắn tin Zalo VNDOC để nhận tư vấn mua gói Thành viên hoặc tải tài liệu Hotline hỗ trợ: 0936 120 169

Giải VBT Tin học 4 Cánh diều bài 1

Lớp: Lớp 4
Môn: Tin Học
Dạng tài liệu: Giải bài tập
Bộ sách: Cánh diều
Loại File: Word + PDF
Phân loại: Tài liệu Tính phí

Với nội dung bài Giải vở bài tập Tin học lớp 4 Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan sách Cánh diều hay nhất, chi tiết sẽ giúp học sinh dễ dàng làm bài tập về nhà trong vở bài tập Tin học lớp 4.

Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan

Câu hỏi 1 trang 50 Vở bài tập Tin học lớp 4: Môi trường lập trình Scratch dùng để làm gì? (Em có thể chọn nhiều đáp án đúng).

1) Lập trình tạo các trò chơi.

2) Xem phim.

3) Lập trình tạo các chương trình.

4) Nghe nhạc.

Trả lời:

Đáp án đúng là: 1), 3)

Môi trường lập trình Scratch dùng để lập trình tạo các trò chơi và các chương trình.

Câu hỏi 2 trang 50 Vở bài tập Tin học lớp 4: Lệnh dùng để làm gì?

A. Làm nhân vật di chuyển một đoạn có độ dài bằng 10 bước.

B. Làm nhân vật hiển thị bóng nói “di chuyển 10 bước”,

C. Làm nhân vật di chuyển 10 lần, mỗi lần 1 bước.

D. Làm nhân vật xoay tròn 10 bước.

Trả lời:

Đáp án đúng là: A

Lệnh dùng để làm nhân vật di chuyển một đoạn có độ dài bằng 10 bước.

Quảng cáo

Câu hỏi 3 trang 50 Vở bài tập Tin học lớp 4: Em hãy ghép mỗi vùng được đánh số trong hình ở cột A với mô tả tương ứng ở cột B.

A

 

B

1) Vùng 1

a) Hiển thị hoạt động của nhân vật khi chạy chương trình.

2) Vùng 2

b) Chứa các lệnh có sẵn.

3) Vùng 3

c) Chứa các nhân vật của chương trình.

4) Vùng 4

d) Chứa các ảnh phông nền của chương trình.

5) Vùng 5

e) Chứa các câu lệnh của chương trình được tạo.

Trả lời:

1 - b; 2 - e; 3 - a; 4 - c; 5 - d

Câu hỏi 4 trang 51 Vở bài tập Tin học lớp 4: Để hiển thị bóng nói "Xin chào!" như hình sau, em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh nào?

A. Âm thanh

B. Sự kiện.

C. Điều khiển.

D. Hiển thị

Trả lời:

Đáp án đúng là: D

Để hiển thị bóng nói "Xin chào!" như hình sau, em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh Hiển thị.

Câu hỏi 5 trang 52 Vở bài tập Tin học lớp 4: Em hãy ghép mỗi nhóm lệnh cho ở cột A với lệnh thuộc nhóm đó cho ở cột B

Trả lời:

1) - c), 2) - a), 3) - b)

Chọn file muốn tải về:
Đóng Chỉ thành viên VnDoc PRO/PROPLUS tải được nội dung này!
Đóng
79.000 / tháng
Đặc quyền các gói Thành viên
PRO
Phổ biến nhất
PRO+
Tải tài liệu Cao cấp 1 Lớp
30 lượt tải tài liệu
Xem nội dung bài viết
Trải nghiệm Không quảng cáo
Làm bài trắc nghiệm không giới hạn
Mua cả năm Tiết kiệm tới 48%

Có thể bạn quan tâm

Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
3 Bình luận
Sắp xếp theo
  • Đội Trưởng Mỹ
    Đội Trưởng Mỹ

    😚😚😚😚😚😚😚😚

    Thích Phản hồi 11:12 08/11
  • Nguyễnn Hiềnn
    Nguyễnn Hiềnn

    😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳

    Thích Phản hồi 11:13 08/11
  • Mít Xù
    Mít Xù

    🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐🖐

    Thích Phản hồi 11:13 08/11
🖼️

Tin học lớp 4 Cánh diều

Xem thêm
🖼️

Gợi ý cho bạn

Xem thêm