Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Lưu và trải nghiệm
Đóng
Điểm danh hàng ngày
  • Hôm nay +3
  • Ngày 2 +3
  • Ngày 3 +3
  • Ngày 4 +3
  • Ngày 5 +3
  • Ngày 6 +3
  • Ngày 7 +5
Bạn đã điểm danh Hôm nay và nhận 3 điểm!
Nhắn tin Zalo VNDOC để nhận tư vấn mua gói Thành viên hoặc tải tài liệu Hotline hỗ trợ: 0936 120 169

Giải VBT Tin học 4 Cánh diều bài 6

Lớp: Lớp 4
Môn: Tin Học
Dạng tài liệu: Giải bài tập
Bộ sách: Cánh diều
Loại File: Word + PDF
Phân loại: Tài liệu Tính phí

Giải VBT Tin học 4 bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc được VnDoc sưu tầm và giới thiệu với lời giải chi tiết, rõ ràng theo khung chương trình sách giáo khoa môn Tin học lớp 4 Cánh diều

Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Câu hỏi 26 trang 61 Vở bài tập Tin học lớp 4: Em hãy điền vào chỗ trống (...):

1) Nhóm lệnh... có lệnh làm nhân vật xoay.

2) Nhóm lệnh... có lệnh làm nhân vật nhỏ đi.

Trả lời:

1) Chuyển động.                                     2) Hiển thị

Câu hỏi 27 trang 61 Vở bài tập Tin học lớp 4: Nhóm lệnh Hiển thị dùng để làm gì? Em có thể chọn nhiều đáp án.

1) Thay đổi vị trí nhân vật.

2) Thay đổi màu sắc ảnh phông nền.

3) Thay đổi kích thước nhân vật.

4) Thay đổi kích thước phông nền.

Trả lời:

Đáp án đúng là: 2), 3)

Nhóm lệnh Hiển thị dùng để thay đổi màu sắc ảnh phông nền, thay đổi kích thước nhân vật.

Câu hỏi 28 trang 61 Vở bài tập Tin học lớp 4: Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A và mô tả tương ứng ở cột B.

A

 

B

1)

a) Tăng kích thước nhân vật một lượng.

2)

b) Thay đổi màu một lượng.

3)

c) Đưa nhân vật về màu sắc ban đầu.

4)

d) Ðưa nhân vật về màu sắc, kích thước như ban đầu.

5)

e) Đưa nhân vật về kích thước ban đầu.

Trả lời:

1 - a; 2 - e; 3 - b; 4 - c; 5- d

Câu hỏi 29 trang 62 Vở bài tập Tin học lớp 4: Hưng muốn lập trình để khi gõ phím t thì nhân vật sẽ to lên, gõ phím n thì nhân vật sẽ nhỏ đi, gõ phím 0 thì nhân vật sẽ quay về kích thước ban đầu. Hãy chỉ cho Hưng những lệnh bị sai và cách sửa.

Trả lời:

Để khi gõ phím t thì nhân vật sẽ to lên nên lệnh 2 cần thay -10 thành 10

Câu hỏi 30 trang 62 Vở bài tập Tin học lớp 4: Em hãy tạo chương trình để khi nháy chuột vào nhân vật Mèo thực hiện lần lượt:

1. Tăng kích thước thêm 40.

2. Đặt hiệu ứng màu bằng 50.

3. Hiển thị bóng nói “bịến hình!” trong 2 giây.

4. Giảm kích thước đi -40.

5. Đặt hiệu ứng màu bằng 0.

6. Hiển thị bóng nói “tạm biệt!” trong 2 giây.

Trả lời:

Em có thể lập trình như sau:

Chọn file muốn tải về:
Đóng Chỉ thành viên VnDoc PRO/PROPLUS tải được nội dung này!
Đóng
79.000 / tháng
Đặc quyền các gói Thành viên
PRO
Phổ biến nhất
PRO+
Tải tài liệu Cao cấp 1 Lớp
30 lượt tải tài liệu
Xem nội dung bài viết
Trải nghiệm Không quảng cáo
Làm bài trắc nghiệm không giới hạn
Mua cả năm Tiết kiệm tới 48%

Có thể bạn quan tâm

Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
3 Bình luận
Sắp xếp theo
  • Phi Công Trẻ
    Phi Công Trẻ

    🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄

    Thích Phản hồi 18:34 08/11
  • Thỏ Bông
    Thỏ Bông

    👋👋👋👋👋👋👋👋👋

    Thích Phản hồi 18:35 08/11
  • Đội Trưởng Mỹ
    Đội Trưởng Mỹ

    🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴

    Thích Phản hồi 18:35 08/11
🖼️

Tin học lớp 4 Cánh diều

Xem thêm
🖼️

Gợi ý cho bạn

Xem thêm