Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Lưu và trải nghiệm
Đóng
Điểm danh hàng ngày
  • Hôm nay +3
  • Ngày 2 +3
  • Ngày 3 +3
  • Ngày 4 +3
  • Ngày 5 +3
  • Ngày 6 +3
  • Ngày 7 +5
Bạn đã điểm danh Hôm nay và nhận 3 điểm!
Nhắn tin Zalo VNDOC để nhận tư vấn mua gói Thành viên hoặc tải tài liệu Hotline hỗ trợ: 0936 120 169

Giải VBT Tin học 4 Cánh diều bài 4

Lớp: Lớp 4
Môn: Tin Học
Dạng tài liệu: Giải bài tập
Bộ sách: Cánh diều
Loại File: Word + PDF
Phân loại: Tài liệu Tính phí

Giải VBT Tin học 4 bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật được chúng tôi sưu tầm và giới thiệu với lời giải chi tiết, rõ ràng theo khung chương trình sách giáo khoa môn Tin học lớp 4 Cánh diều

Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật

Câu hỏi 16 trang 56 Vở bài tập Tin học lớp 4: Nháy chuột vào đâu để thêm một nhân vật?

A. 1.

B. 2.

C. 3.

D. 4

Trả lời:

Đáp án đúng là: C

Nháy chuột vào biểu tượng nhân vật để thêm một nhân vật

Câu hỏi 17 trang 57 Vở bài tập Tin học lớp 4: Trong hình bên dưới, nhân vật nào đang được lập trình?

A. Cả hai nhân vật.

B. Nhân vật Mèo.

C. Nhân vật Chuột.

D. Không biết.

Trả lời:

Đáp án đúng là: B

Trong hình bên dưới, nhân vật Mèo (biểu tượng in đậm) đang được lập trình

Câu hỏi 18 trang 57 Vở bài tập Tin học lớp 4: Nháy chuột vào đâu để đổi tên nhân vật?

A. 1.

B. 2.

C. 3.

D. 4.

Trả lời:

Đáp án đúng là: B

Nháy chuột vào để đổi tên nhân vật.

Câu hỏi 19 trang 58 Vở bài tập Tin học lớp 4: Một chương trình có 2 nhân vật Mèo và Chuột như bên dưới. Em hãy ghép mỗi sự kiện ở cột A với mô tả tương ứng ở cột B.

A

 

B

1) Khi nháy chuột vào v

a) Chuột và Mèo không làm gì cả.

2) Khi gõ phím a

b) Chuột di chuyển một đoạn dài 10 bước.

3) Khi gõ phím c

c) Mèo di chuyển một đoạn dài 10 bước.

4) Khi gõ phím m

d) Cả Mèo và Chuột hiển thị bóng nói

Trả lời:

1 - d; 2 - a; 3 - b; 4- c

Câu hỏi 20 trang 58 Vở bài tập Tin học lớp 4: Hưng muốn lập trình để khi nháy chuột vào nhân vật Gấu sẽ đổi phông nền thành Rừng, nháy chuột vào nhân vật Sứa sẽ đổi phông nền thành Biển. Nhưng chương trình của Hưng không thực hiện đúng. Em hãy chỉ cho Hưng những lệnh số mấy bị sai và cách sửa.

Trả lời:

- Lệnh 2 cần đổi tên phông nền “Bắc cực” thành “Rừng”.

- Lệnh 3 cần đổi sang lệnh “Khi bấm vào nhân vật này”.

Chọn file muốn tải về:
Đóng Chỉ thành viên VnDoc PRO/PROPLUS tải được nội dung này!
Đóng
79.000 / tháng
Đặc quyền các gói Thành viên
PRO
Phổ biến nhất
PRO+
Tải tài liệu Cao cấp 1 Lớp
30 lượt tải tài liệu
Xem nội dung bài viết
Trải nghiệm Không quảng cáo
Làm bài trắc nghiệm không giới hạn
Mua cả năm Tiết kiệm tới 48%

Có thể bạn quan tâm

Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
3 Bình luận
Sắp xếp theo
  • Mọt sách
    Mọt sách

    😒😒😒😒😒😒😒😒

    Thích Phản hồi 17:13 08/11
  • Song Ngư
    Song Ngư

    👨‍🍳👨‍🍳👨‍🍳👨‍🍳👨‍🍳👨‍🍳👨‍🍳👨‍🍳

    Thích Phản hồi 17:13 08/11
  • Lớp Văn cô Thu
    Lớp Văn cô Thu

    😍😍😍😍😍😍😍😍

    Thích Phản hồi 17:14 08/11
🖼️

Tin học lớp 4 Cánh diều

Xem thêm
🖼️

Gợi ý cho bạn

Xem thêm