Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Lưu và trải nghiệm
Đóng
Điểm danh hàng ngày
  • Hôm nay +3
  • Ngày 2 +3
  • Ngày 3 +3
  • Ngày 4 +3
  • Ngày 5 +3
  • Ngày 6 +3
  • Ngày 7 +5
Bạn đã điểm danh Hôm nay và nhận 3 điểm!
Nhắn tin Zalo VNDOC để nhận tư vấn mua gói Thành viên hoặc tải tài liệu Hotline hỗ trợ: 0936 120 169

Giải VBT Tin học 4 Chân trời sáng tạo bài 13

Lớp: Lớp 4
Môn: Tin Học
Dạng tài liệu: Giải bài tập
Bộ sách: Chân trời sáng tạo
Loại File: Word + PDF
Phân loại: Tài liệu Tính phí

Giải vở bài tập Tin học lớp 4 Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện sách Chân trời sáng tạo hay nhất, chi tiết sẽ giúp học sinh dễ dàng làm bài tập về nhà trong vở bài tập Tin học lớp 4.

Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Câu 1 trang 51 Vở bài tập Tin học lớp 4: Ghép mỗi lệnh được đánh số thứ tự trong chương trình ở Hình 1 với một kết quả tương ứng ở Hình 2.

Trả lời:

Kết quả ghép đúng: 1 - B; 2 - E; 3 - C; 4 - A; 5 - D

Câu 2 trang 52 Vở bài tập Tin học lớp 4: Sắp xếp các lệnh dưới đây thành chương trình Scratch kể "Câu chuyện ở vườn trường" theo diễn biến như ở Hình 4 trong SGK. Trong khi các bạn khác đang thực hành theo sự hướng dẫn của cô đảo thi Tù và Tuần lại nội địa từ nước vào nhau, trong 10 giây

Trả lời:

Thứ tự đúng: C, B, A, D, E

Câu 3 trang 53 Vở bài tập Tin học lớp 4: Sắp xếp các lệnh dưới đây thành chương trình Scratch kể các việc được thực hiện vào buổi sáng, trước khi đi học, theo trình tự hợp lí nhất.

Trả lời:

Thứ tự đúng: C, G, E, A, B, D

Câu 4 trang 53 Vở bài tập Tin học lớp 4: Sắp xếp các việc dưới đây theo thứ tự để tạo và chạy chương trình Scratch kể chuyện.

A. Thực hiện lặp lại các việc sau đây đối với mỗi lời kể:

– Kéo thả câu lệnh  trong nhóm lệnh Hiển thị, ghép nối với lệnh đã có trong khu vực chương trình;

- Nhập lời kể vào ô ;

- Nhập thời gian hiển thị lời kể vào ô

B. Kéo thả câu lệnh  trong nhóm lệnh Sự kiện vào khu vực chương trình.

C. Nháy chuột vào nút lệnh cờ xanh (Go)  để chạy chương trình.

D. Kích hoạt phần mềm Scratch.

Trả lời:

Thứ tự đúng: D, B, A, C

Câu 5 trang 53 Vở bài tập Tin học lớp 4: . Sắp xếp các việc dưới đây theo thứ tự đúng để lưu chương trình vào máy tính.

A. Chọn Lưu về máy tính

B. Gõ tên tệp vào ô File name

C. Nháy chuột vào nút lệnh

D. Chọn thẻ Tập tin.

E. Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình Scratch.

Trả lời:

Thứ tự đúng: D, A, E, B, C

III. Thực hành

Câu 6 trang 53 Vở bài tập Tin học lớp 4: Tạo, lưu và chạy chương trình để mèo trong Scratch kể câu chuyện “Rùa và Thỏ" với nội dung như sau:

- Thỏ và Rùa thi chạy xem ai nhanh hơn.

- Thỏ nghĩ rằng Rùa chạy rất chậm nên đã rong chơi và ngủ quên ở bên đường.

- Rùa vẫn miệt mài chạy về đích.

- Khi Thỏ tỉnh giấc thì Rùa đã về đến đích và Thỏ đã thua cuộc.

Trả lời:

Học sinh tự thực hành theo hướng dẫn

Chọn file muốn tải về:
Đóng Chỉ thành viên VnDoc PRO/PROPLUS tải được nội dung này!
Đóng
79.000 / tháng
Đặc quyền các gói Thành viên
PRO
Phổ biến nhất
PRO+
Tải tài liệu Cao cấp 1 Lớp
30 lượt tải tài liệu
Xem nội dung bài viết
Trải nghiệm Không quảng cáo
Làm bài trắc nghiệm không giới hạn
Mua cả năm Tiết kiệm tới 48%

Có thể bạn quan tâm

Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
3 Bình luận
Sắp xếp theo
  • Điện hạ
    Điện hạ

    🤠🤠🤠🤠🤠🤠🤠🤠🤠

    Thích Phản hồi 15:06 05/11
  • Phô Mai
    Phô Mai

    😙😙😙😙😙😙😙😙

    Thích Phản hồi 15:06 05/11
  • Sói già
    Sói già

    🤟🤟🤟🤟🤟🤟🤟🤟🤟

    Thích Phản hồi 15:06 05/11
🖼️

Tin học lớp 4 Chân trời sáng tạo

Xem thêm
🖼️

Gợi ý cho bạn

Xem thêm