Tin học lớp 5 Cánh diều bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản
Với nội dung bài Giải bài tập Tin học lớp 5 bài 2: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản sách Cánh diều hay, ngắn gọn sẽ giúp học sinh dễ dàng trả lời câu hỏi trong chương trình sách giáo khoa từ đó học tốt môn Tin học lớp 5.
Bài: Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản
Tin học lớp 5 trang 50 Khởi động
Khởi động trang 50 SGK Tin học lớp 5: Trong nhóm lệnh Chuyển động, lệnh "Đắt hướng bằng 90" đặt hướng của nhân vật. Em hãy quan sát Hình 1 và cho biết hướng di chuyển của nhân vật khi thực hiện mỗi lệnh sau:
Trả lời:
a) : Nhân vật chuyển động theo hướng phải
b) : Nhân vật chuyển động theo hướng trái
c) : Nhân vật chuyển động theo hướng xuống
d) : Nhân vật chuyển động theo hướng lên
Tin học lớp 5 trang 52 Vận dụng
Vận dụng trang 52 SGK Tin học lớp 5: Em hãy tạo chương trình vẽ hình chữ nhật có chiều rộng là 70 bước, chiều dài là 100 bước.
Trả lời:
- Kích hoạt Scratch
- Chọn các lệnh sau:
- Kết quả thu được:
>>> Bài tiếp theo: Tin học lớp 5 Cánh diều bài 3: Trang phục của nhân vật
- Bài 3: Trang phục của nhân vật
- Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật
- Bài 5: Cấu trúc tuần tự
- Bài 6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước
- Bài 7: Cấu trúc lặp có điều kiện
- Bài 8: Cấu trúc lặp liên tục
- Bài 9: Biến và cách dùng biến
- Bài 10: Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp
- Bài 11: Các phép so sánh
- Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh
- Bài 13: Chạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trình
- Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình