Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Lưu và trải nghiệm

Lý thuyết Toán 10 Bài 3 KNTT

Lý thuyết Toán 10 Bài 3 KNTT được VnDoc.com sưu tầm và xin gửi tới bạn đọc cùng tham khảo.

1. Bất phương trình bậc nhất hai ẩn

+) Bất phương trình bậc nhất hai ẩn x, y có dạng tổng quát là:

ax + by \le c\;(ax + by \ge c,ax + by < c,ax + by > c)ax+byc(ax+byc,ax+by<c,ax+by>c) trong đó a, b, c là những số thực đã cho, a và b không đồng thời bằng 0, x và y là các ẩn số.

Ví dụ: 2x + 3y > 10

+) Cặp số ({x_0};{y_0})(x0;y0) được gọi là một nghiệm của BPT bậc nhất hai ẩn ax + by \le c\;ax+bycnếu bất đẳng thức a{x_0} + b{y_0} \le c\;ax0+by0cđúng.

Ví dụ: cặp số (3;5) là một nghiệm của BPT 2x + 3y > 10 vì 2.3 + 3.5 = 21 > 10

+) BPT bậc nhất hai ẩn luôn có vô số nghiệm.

2. Biểu diễn miền nghiệm của bất phương trình bậc nhất hai ẩn trên mặt phẳng tọa độ

+) Trong mặt phẳng tọa độ Oxy, tập hợp các điểm có tọa độ là nghiệm của bất phương trình ax + by \le c\;ax+byc được gọi là miền nghiệm của BPT đó.

+) Đường thẳng d:ax + by = cd:ax+by=c; chia mặt phẳng tọa độ Oxy thành hai nửa mặt phẳng bờ d:

- Một nửa mặt phẳng (không kể bờ d) gồm các điểm có tọa độ (x; y) thỏa mãn ax + by > c

- Một nửa mặt phẳng (không kể bờ d) gồm các điểm có tọa độ (x; y) thỏa mãn ax + by < c

- Bờ d gồm các điểm có tọa độ (x; y) thỏa mãn ax + by = c

+) Cách biểu diễn miền nghiệm của BPT ax + by \le cBPTax+byc;

Bước 1: Vẽ đường thẳng d:ax + by = cd:ax+by=c; trên hệ trục Oxy

Bước 2: Lấy một điểm {M_0}({x_0};{y_0})M0(x0;y0) không thuộc d

Bước 3: Tính a{x_0} + b{y_0}ax0+by0 và so sánh với c.

Bước 4: Nếu a{x_0} + b{y_0} < cax0+by0<c thì nửa mặt phẳng bờ d chứa {M_0}M0 là miền nghiệm của bất phương trình. Nếu a{x_0} + b{y_0} > cax0+by0>c thì nửa mặt phẳng bờ d không chứa {M_0}M0 là miền nghiệm của BPT.

* Chú ý:

- Nếu c \ne 0c0 ta thường chọn {M_0}M0 là gốc tọa độ.

- Nếu c = 0 ta thường chọn {M_0}M0 có tọa độ (1;0) hoặc (0;1).

- Miền nghiệm của BPT ax + by < cBPTax+by<c; là miền nghiệm của BPT ax + by \le cBPTax+byc; bỏ đi đường thẳng ax + by = cax+by=c; và biểu diễn đường thẳng bằng nét đứt.

Trên đây VnDoc.com vừa gửi tới bạn đọc bài viết Lý thuyết Toán 10 Bài 3 KNTT. Hi vọng qua bài viết này bạn đọc có thêm tài liệu để học tập tốt hơn nhé. Mời các bạn cùng tham khảo thêm mục Giải Toán 10 KNTT, Lý thuyết Toán 10 KNTT, Trắc nghiệm Toán 10 KNTT...

Chia sẻ, đánh giá bài viết
2
Đóng Chỉ thành viên VnDoc PRO/PROPLUS tải được nội dung này!
Đóng
79.000 / tháng
Đặc quyền các gói Thành viên
PRO
Phổ biến nhất
PRO+
Tải tài liệu Cao cấp 1 Lớp
Tải tài liệu Trả phí + Miễn phí
Xem nội dung bài viết
Trải nghiệm Không quảng cáo
Làm bài trắc nghiệm không giới hạn
Mua cả năm Tiết kiệm tới 48%
Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
Sắp xếp theo
    🖼️

    Gợi ý cho bạn

    Xem thêm
    🖼️

    Lý thuyết Toán 10 KNTT

    Xem thêm
    Chia sẻ
    Chia sẻ FacebookChia sẻ TwitterSao chép liên kếtQuét bằng QR Code
    Mã QR Code
    Đóng