Giải SBT Tin học 12 Chân trời sáng tạo bài F2
VnDoc xin giới thiệu bài Giải bài tập Tin học lớp 12 bài F2: Tạo và định dạng trang web với các thẻ HTML Chân trời sáng tạo hay nhất, chi tiết chương trình sách mới sẽ giúp học sinh dễ dàng làm bài tập Tin học 12 từ đó học tốt môn Tin học 12.
Bài: Tạo và định dạng trang web với các thẻ HTML
Câu 1. Hãy ghép mỗi thành phần trang web ở cột bên trái với một cặp thẻ dùng để định dạng ở cột bên phải cho phù hợp.
Lời giải chi tiết:
1-i; 2d; 3-e; 4-h; 5-a; 6-b; 7-g; 8-c
Câu 2. Em hãy tạo trang web trình bày bố cục của một báo cáo khoa học như Hình 1. Lưu tập với tên bao cao khoa học.html.
Lời giải chi tiết:
Ta chỉ cần sử dụng các cặp thẻ đánh dấu đề mục:
<h1>BỐ CỤC CỦA MỘT BÁO CÁO KHOA HỌC</h1>
<h2>Chương 1. Phần mở đầu</h2>
<h3>Tên đề tài</h3>
Câu 3. Em hãy tạo trang web trình bày một ví dụ giải phương trình bậc hai như Hình 2. Trong đó, tạo siêu liên kết cho chữ "tại đây" ở dòng cuối theo địa chỉ https://en.wikipedia.org/wiki/Quadratic equation.
Lời giải chi tiết:
<p><sup>2</sup> + 3x 4 = 0 <small> (1)</small></p>
<p>Tham khảo thêm về phương trình bậc hai <a href= https:// en.wikipedia.org/wiki/Quadratic equation
đây</a></p>
Các kí hiệu đặc biệt:
target="_blank">tại
Δ → A.
Câu 4. Em hãy tạo trang web giới thiệu tóm tắt các nhóm công nghệ dùng để phát triển web như Hình 3. Trong đó, sử dụng các thẻ để định dạng danh sách có thứ tự và không có thứ tự.
Lời giải chi tiết:
<ol>
<li>MERN Stack
− → dấu trừ.
∢ → căn bậc hai.
<ul>
<li>MongoDB</li>
<li>Express.js</li>
<li>React.js</li>
<li>Node.js</li>
</ul>
</li>
</ol>
>>>> Bài tiếp theo: Giải SBT Tin học 12 Chân trời sáng tạo bài F3
- Bài F3: Tạo bảng và khung trong trang web với HTML
- Bài F4: Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web
- Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
- Bài F7: Giới thiệu CSS
- Bài F8: Một số thuộc tính cơ bản của CSS
- Bài F9: Một số kĩ thuật định kiểu bằng vùng chọn trong CSS
- Bài F10: Định kiểu CSS cho siêu liên kết và danh sách
- Bài F11: Định kiểu CSS cho bảng và phần tử
- Bài F12: Định kiểu CSS cho biểu mẫu
- Bài F14: Học máy
- Bài F15: Khoa học dữ liệu
- Bài F16: Máy tính, thuật toán và Khoa học dữ liệu
- Bài F17: Hoạt động trải nghiệm về Khoa học dữ liệu
- Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng
- Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng