Tin học 12 Chân trời sáng tạo bài F19
Giải bài tập Tin học lớp 12 bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng sách Chân trời sáng tạo hay, ngắn gọn sẽ giúp học sinh xem và so sánh lời giải từ đó biết cách làm bài tập môn Tin học 12
Bài: Sử dụng phần mềm mô phỏng
Khởi động trang 168 Tin học 12: Em hãy liệt kê tên các phần mềm mô phỏng đã được học trong các môn Sinh học, Vật lí và Hóa học.
Lời giải:
Nội dung đang được cập nhật ...
1. Phần mềm mô phỏng thiết kế mạng máy tính Cisco Packet Tracer
Hoạt động trang 171 Tin học 12: Hãy tạo mạng máy tính gồm một hup và 3 máy tính PC.
Lời giải:
Tạo mạng máy tính gồm một hup và 3 máy tính PC:
- Tại vùng chọn thiết bị, nháy chọn End Devices, sau đó kéo 3 máy khách và một máy chủ ra không gian làm việc.
- Cấu hình cho máy khách
- Cấu hình cho máy chủ
- Nháy chọn Network Devices, chọn hup. Kéo thả hup phù hợp ra giữa các máy khách và máy chủ
- Kết nối máy khách, máy chủ với hup.
- Kiểm tra kết nối giữa các thiết bị.
2. Phần mềm mô phỏng Flowgorithm
Hoạt động trang 177 Tin học 12: Em hãy tạo chương trình với các bộ dữ liệu kiểm tra tính đúng đắn của sơ đồ vừa tạo.
Lời giải:
Tạo chương trình với các bộ dữ liệu kiểm tra tính đúng đắn của sơ đồ vừa tạo:
- Ở vùng Workspace nhấp vào dấu mũi tên sẽ hiện ra bảng chọn các khối lệnh.
- Chọn dữ liệu đầu vào và khai báo kiểu dữ liệu.
- Để kiểm tra giá trị a chẵn hay lẻ, chọn khối lệnh if trong bảng chọn các khối lệnh và nhập các giá trị gồm nhập điều kiện, nhập kết quả khi điều kiện là đúng, nhập quả khi điều kiện là sai.
- Sau khi hoàn thiện tiến hành chạy chương trình bằng cách nháy chuột vào nút Run và nhập giá trị cần kiểm tra tính chẵn lẻ.
Luyện tập
Luyện tập 1 trang 178 Tin học 12: Sử dụng phần mềm Cisco Packet Tracer, em hãy trình bày các bước tạo một mạng máy tính bao gồm 4 máy khách, 1 máy chủ và 1 switch.
Lời giải:
Sử dụng phần mềm Cisco Packet Tracer, em hãy trình bày các bước tạo một mạng máy tính bao gồm 4 máy khách, 1 máy chủ và 1 switch:
Tạo mạng máy tính gồm một hup và 4 máy tính PC:
- Tại vùng chọn thiết bị, nháy chọn End Devices, sau đó kéo 4 máy khách và một máy chủ ra không gian làm việc.
- Cấu hình cho máy khách
- Cấu hình cho máy chủ
- Nháy chọn Network Devices, chọn hup. Kéo thả hup phù hợp ra giữa các máy khách và máy chủ
- Kết nối máy khách, máy chủ với hup.
- Kiểm tra kết nối giữa các thiết bị.
Luyện tập 2 trang 178 Tin học 12: Sử dụng phần mềm Flowgorithm, em hãy trình bày các bước thiết kế sơ đồ khối để giải quyết bài toán: Nhập một chuỗi kí tự, xuất ra màn hình có bao nhiêu kí tự “a” trong chuỗi này.
Lời giải:
Sử dụng phần mềm Flowgorithm, em hãy trình bày các bước thiết kế sơ đồ khối để giải quyết bài toán: Nhập một chuỗi kí tự, xuất ra màn hình có bao nhiêu kí tự “a” trong chuỗi này.- Ở vùng Workspace nhấp vào dấu mũi tên sẽ hiện ra bảng chọn các khối lệnh:
- Chọn dữ liệu đầu vào và khai báo kiểu dữ liệu.
- Để kiểm tra giá trị a chẵn hay lẻ, chọn khối lệnh if trong bảng chọn các khối lệnh và nhập các giá trị gồm nhập điều kiện, nhập kết quả khi điều kiện là đúng, nhập quả khi điều kiện là sai.
- Sau khi hoàn thiện tiến hành chạy chương trình bằng cách nháy chuột vào nút Run và nhập giá trị cần kiểm tra tính chẵn lẻ.
Thực hành 1 trang 178 Tin học 12: Em hãy thiết lập cấu hình mô phỏng cho hai phòng máy, mỗi phòng gồm 3 máy tính kết nối với switch, hai phòng máy kết nối với nhau thông qua router như Hình
Lời giải:
Thiết lập cấu hình mô phỏng cho hai phòng máy, mỗi phòng gồm 3 máy tính kết nối với switch, hai phòng máy kết nối với nhau thông qua router.
- Tại vùng chọn thiết bị, nháy chọn End Devices, sau đó keo 3 máy khach và một máy chủ ra không gian làm việc.
- Cấu hình cho máy khách
- Cấu hình cho máy chủ
- Nháy chọn Network Devices, chọn hup. Kéo thả hup phù hợp ra giữa cac máy khach và máy chủ
- Kết nối máy khách, máy chủ với hup.
- Kết nối 2 hup với nhau thông qua rounter.
- Kiểm tra kết nối giữa các thiết bị.
Thực hành 2 trang 178 Tin học 12: Sử dụng phần mềm Flowgorithm, em hãy trình bày các bước thiết kế sơ đồ khối để giải quyết bài toán: Nhập vào một mảng các số nguyên dương và hiển thị các số nguyên tố có trong mảng này.
Lời giải:
Sử dụng phần mềm Flowgorithm, em hãy trình bày các bước thiết kế sơ đồ khối để giải quyết bài toán: Nhập vào một mảng các số nguyên dương và hiển thị các số nguyên tố có trong mảng này:
- Ở bảng chọn khối lệnh chọn nhập giá trị n là kiểu số nguyên và mảng số nguyên a.
- Để nhập các giá trị cho mảng a, sử dụng vòng lặp for.
Để sử dụng vòng lặp for cần khai báo biến i
Chọn khối vòng lặp for và khai báo các giá trị của vòng lặp for như, chọn khối Input để nhập giá trị của mảng a.
- Sử dụng biến s kiểu nguyên để tính tổng các phần tử chia hết cho 5. Chọn khối Assign để gán giá trị 0 cho s.
- Chọn khối sử dụng vòng lặp for để tính tổng các phần tử chia hết cho 5.
- Để xem code của chương trình, nháy chọn Source Code Viewer, trong hộp thoại xuất hiện chọn ngôn ngữ lập trình cần xem, ví dụ Python.
Vận dụng
Vận dụng 1 trang 178 Tin học 12: Dưới sự hướng dẫn của giáo viên, em hãy sử dụng phần mềm Cisco Packet Tracer để thiết kế sơ đồ phòng học máy tính của trường em.
Lời giải:
Sử dụng phần mềm Cisco Packet Tracer để thiết kế sơ đồ phòng học máy tính của trường em:
- Tại vùng chọn thiết bị, nháy chọn End Devices, sau đó keo 20 máy khách và một máy chủ ra không gian làm việc.
- Cấu hình cho máy khách
- Cấu hình cho máy chủ
- Nháy chọn Network Devices, chọn Switch. Kéo thả Switch phù hợp ra giữa cac máy khách và máy chủ
- Kết nối máy khách, máy chủ với Switch.
- Kiểm tra kết nối giữa các thiết bị.
Vận dụng 2 trang 178 Tin học 12: Em hãy tìm hiểu một số phần mềm mô phỏng ứng dụng trong những môn học ở bậc phổ thông.
Lời giải:
Một số phần mềm mô phỏng ứng dụng trong những môn học ở bậc phổ thông:
- Phần mềm mô phỏng Easy EDA: là phần mềm miễn phí tự động hoá thiết kế điện tử, sử dụng thiết kế mạch, mô phỏng, chia sẻ và xem xét sơ đồ mạch cũng như mô phỏng thông qua nó.
- Phần mềm mô phỏng Pro/II: là phần mềm dùng trong công nghệ hoá học, đặc biệt trong công nghệ hoá dầu, hoá dược và polymer… giúp tính toán quá trình chưng cất.
>>> Bài tiếp theo: Tin học 12 Chân trời sáng tạo bài G1
Như vậy VnDoc đã giới thiệu các bạn tài liệu Giải SGK Tin học lớp 12 bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng. Mời các bạn tham khảo thêm tài liệu: Vật lý 12 Chân trời sáng tạo, Ngữ văn 12 Chân trời sáng tạo, Toán 12 Chân trời sáng tạo, Tài liệu học tập lớp 12.
- Chủ đề A: Máy tính và xã hội tri thức
- Bài A1: Giới thiệu Trí tuệ nhân tạo
- Bài A2: Trí tuệ nhân tạo và cuộc sống
- Bài A3: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính
- Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)
- Chủ đề B: Mạng máy tính và internet
- Bài B1: Thiết bị và giao thức mạng
- Bài B2: Các chức năng mạng của hệ điều hành
- Bài B3: Thực hành kết nối và sử dụng mạng trên thiết bị thông minh
- Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
- Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng
- Bài D2: Gìn giữ tính nhân văn trong không gian mạng
-
Chủ đề E: Ứng dụng tin học
- Bài E1: Tạo trang web, thiết lập giao diện và xem trước trang web
- Bài E2: Tạo, hiệu chỉnh trang web và thiết kế thanh điều hướng
- Bài E3: Tạo văn bản, chèn hình ảnh và tạo chân trang
- Bài E4: Sử dụng Content Blocks, Button, Divider
- Bài E5: Nhúng mã và tạo băng chuyền hình ảnh
- Bài E6: Chèn YouTube, Calendar, Drive và Collapsible group
- Bài E7: Sử dụng Map, Forms và các thiết lập trang web
- Bài E8: Hoàn thiện và xuất bản trang web
- Bài E1: Tạo trang web, thiết lập giao diện và xem trước trang web
- Bài E2: Tạo, hiệu chỉnh trang web và thiết kế thanh điều hướng
- Bài E3: Tạo văn bản, chèn hình ảnh và tạo chân trang
- Bài E4: Sử dụng Content Blocks, Button, Divider
- Bài E5: Nhúng mã và tạo băng chuyền hình ảnh
- Bài E6: Chèn YouTube, Calendar, Drive và Collapsible group
- Bài E7: Sử dụng Map, Forms và các thiết lập trang web
- Bài E8: Hoàn thiện và xuất bản trang web
-
Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- Bài F1: HTML và trang web
- Bài F2: Tạo và định dạng trang web với các thẻ HTML
- Bài F3: Tạo bảng và khung trong trang web với HTML
- Bài F4: Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web
- Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
- Bài F6: Dự án tạo trang web
- Bài F7: Giới thiệu CSS
- Bài F8: Một số thuộc tính cơ bản của CSS
- Bài F9: Một số kĩ thuật định kiểu bằng vùng chọn trong CSS
- Bài F10: Định kiểu CSS cho siêu liên kết và danh sách
- Bài F11: Định kiểu CSS cho bảng và phần tử
- Bài F12: Định kiểu CSS cho biểu mẫu
- Bài F13: Dự án tạo trang web (tiếp theo)
- Bài F1: HTML và trang web
- Bài F2: Tạo và định dạng trang web với các thẻ HTML
- Bài F3: Tạo bảng và khung trong trang web với HTML
- Bài F4: Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web
- Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
- Bài F6: Dự án tạo trang web
- Bài F7: Giới thiệu CSS
- Bài F8: Một số thuộc tính cơ bản của CSS
- Bài F9: Một số kĩ thuật định kiểu bằng vùng chọn trong CSS
- Bài F10: Định kiểu CSS cho siêu liên kết và danh sách
- Bài F11: Định kiểu CSS cho bảng và phần tử
- Bài F12: Định kiểu CSS cho biểu mẫu
- Bài F13: Dự án tạo trang web (tiếp theo)
- Chủ đề G: Hướng nghiệp với tin học
- Bài G1: Nhóm nghề dịch vụ thuộc ngành Công nghệ thông tin
- Bài G2: Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tin
- Bài G3: Một số nghề ứng dụng tin học và một số ngành thuộc lĩnh vực Công nghệ thông tin