Đề thi giữa kì 2 Tin học 5 sách Kết nối tri thức Có đáp án
Đề thi giữa học kì 2 môn Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án kèm theo được biên soạn nhằm giúp các em ôn tập và rèn luyện các kĩ năng làm bài kiểm tra để chuẩn bị cho kì thi giữa kì 2 lớp 5.
Giới thiệu về tài liệu:
- Số trang: Gồm 04 trang (có đáp án)
- Nội dung: Bám sát chương trình giữa kì 2 lớp 5 môn Tin học sách Kết nối tri thức
- File tải: Gồm file Word và file PDF.
Đề thi giữa học kì 2 môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án
Phần 1: Trắc nghiệm (4 điểm)
Câu 1: Trong phần mềm đồ họa, để vẽ một hình vuông hoàn hảo bằng công cụ Rectangle (Hình chữ nhật), em cần nhấn giữ phím nào khi kéo chuột?
A. Ctrl.
B. Alt.
C. Shift.
D. Caps Lock.
Câu 2: Khi thực hiện làm một sản phẩm thủ công theo video hướng dẫn, bước đầu tiên em cần làm là gì?
A. Bắt đầu cắt dán ngay lập tức.
B. Xem hết toàn bộ video một lần để nắm quy trình và chuẩn bị nguyên liệu.
C. Vừa xem vừa làm nhanh để kịp tốc độ video.
D. Tua nhanh đến đoạn kết quả cuối cùng.
Câu 3: "Cấu trúc tuần tự" trong lập trình và giải quyết vấn đề được hiểu là:
A. Các bước được thực hiện lặp đi lặp lại nhiều lần.
B. Các bước được thực hiện lần lượt theo thứ tự từ trên xuống dưới, bước này xong mới đến bước sau.
C. Chỉ thực hiện bước đầu tiên rồi dừng lại.
D. Thực hiện các bước một cách ngẫu nhiên không cần thứ tự.
Câu 4: Để tạo một sản phẩm số là thiệp chúc mừng trên phần mềm đồ họa, công cụ nào giúp em viết lời chúc?
A. Eraser (Tẩy).
B. Text (Biểu tượng chữ A).
C. Color Picker (Hút màu).
D. Brushes (Cọ vẽ).
Câu 5: Trong video hướng dẫn làm đồ dùng gia đình (ví dụ: làm ống đựng bút), việc sử dụng tính năng "Tạm dừng" (Pause) có tác dụng gì?
A. Để kết thúc công việc.
B. Để làm cho máy tính chạy nhanh hơn.
C. Để em có đủ thời gian hoàn thành một công đoạn cụ thể trước khi chuyển sang bước tiếp theo.
D. Để xóa video đó đi.
Câu 6: Cấu trúc lặp thường được sử dụng khi nào?
A. Khi một công việc chỉ cần làm một lần duy nhất.
B. Khi có một hoặc nhiều thao tác cần thực hiện lại nhiều lần cho đến khi hoàn thành.
C. Khi không biết phải làm gì tiếp theo.
D. Khi muốn xóa bỏ các bước trước đó.
Câu 7: Một chương trình vẽ 4 cạnh của hình vuông thực chất là sự kết hợp của:
A. Cấu trúc tuần tự (vẽ từng cạnh một).
B. Cấu trúc lặp (lặp lại thao tác vẽ cạnh và quay góc 4 lần).
C. Cấu trúc rẽ nhánh.
D. Cả A và B đều có thể áp dụng.
Câu 8: Để lưu sản phẩm đồ họa sau khi hoàn thành, em vào bảng chọn File và chọn lệnh nào?
A. Open.
B. New.
C. Save hoặc Save as.
D. Print.
Phần 2: Tự luận (6 điểm)
....
>> Xem thêm trong file tải về!