Đề cương ôn tập học kì 2 môn Tin học 8 năm 2025
Đề cương ôn tập học kì 2 môn Tin học 8
Mời các bạn tham khảo Đề cương ôn tập học kì 2 môn Tin học 8 năm 2025. Đây là tài liệu hữu ích hệ thống kiến thức được học trong chương trình Tin học 8 học kì 2, bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm và tự luận được thiết kế bám sát theo cấu trúc chương trình môn Tin Học lớp 8, giúp học sinh được làm quen với các dạng bài tập khác nhau từ cơ bản đến nâng cao, từ đó các em trau dồi cho mình những kỹ năng làm bài thi hiệu quả hơn.
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP CUỐI HK2 MÔN TIN HỌC 8
Phần 1: Lý thuyết
Câu 1: Em hãy chọn phương án sai trong các phương án sau:
A. Đánh số trang giúp người đọc biết độ dài của văn bản (nhìn số trang cuối).
B. Đánh số trang, cùng với mục lục, giúp người đọc dễ dàng tìm thấy các phần cụ thể của văn bản.
C. Đánh số trang cho phép trích dẫn một trang cụ thể của văn bản.
D. Phần mềm soạn thảo văn bản không có chức năng đánh số trang tự động.
Câu 2: Em hãy chọn phương án sai trong các phương án sau:
A. Phần mềm soạn thảo văn bản cung cấp hai kiểu danh sách dạng liệt kê
B. Danh sách dạng liệt kê tự động cập nhật khi thêm hoặc bớt đoạn văn.
C. Chỉ có thể sử dụng một kiểu danh sách dạng liệt kê cho một văn bản.
D. Có thể sử dụng kết hợp danh sách dấu đầu dòng và danh sách có thứ tự.
Câu 3: Đâu là nhân tố đóng vai trò quan trọng trong việc thiết kế một bài trình chiếu?
A. Nội dung
B. Hình ảnh
C. Màu sắc
D. Đáp án khác
Câu 4: Một văn bản có 4 trang. Nếu em thêm vào chân trang đầu tiên nội dung “Lớp 6A” thì trang cuối cùng sẽ tự động xuất hiện nội dung gì?
A. Lớp 8A
B. Lớp 7B
C. Lớp 6A
D. Lớp 6B
Câu 5: Đâu là điểm khác nhau giữa bản mẫu với mẫu định dạng?
A. Bản mẫu thiết kế sẵn hình nền
B. Bản mẫu có chứa màu sắc, phông chữ.
C. Bản mẫu có chứa hiệu ứng động
D. Bản mẫu thiết kế sẵn bố cục
Câu 6: Phương án nào sau đây mô tả các bước sử dụng bản mẫu:
A. Nháy chuột chọn Design/Themes, chọn bản mẫu.
B. Nháy chuột chọn Design/Variants, chọn bản mẫu.
C. Nháy chuột chọn Insert/Text, chọn bản mẫu.
D. Nháy chuột chọn File/New, chọn bản mẫu.
Câu 7: Chương trình là gì:
A. Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán
B. Dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán
C. Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán
D. Dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán
Câu 8: Để đưa đường dẫn tới một video vào trang chiếu, em thực hiện thao tác gì?
A. Nháy chuột chọn một đối tượng, chọn Open/Links
B. Nháy chuột chọn một đối tượng, chọn Insert/Links
C. Nháy chuột chọn một đối tượng, chọn Open/Video
D. Nháy chuột chọn một đối tượng, chọn Insert/Video
Câu 9: Tùy chọn nào dưới đây giúp cập nhật ngày trình bày một cách tự động?
A. Don’t show on title slide . B. Date and time C. Slide Number D. Footer |
![]() |
Câu 10: Cửa sổ Page Number Format được cài đặt như hình dưới đây có nghĩa là gì?
A. Số trang được đánh từ số 1 . B. Chỉ trang 1, 2, 3 được đánh số trang C. Số trang được đánh tối đa là 3 D.Số trang được đánh từ số 3
|
|
Câu 11: Trong ngôn ngữ lập trình Scratch để chạy chương trình và xem kết quả ta chọn nút nào ?
Câu 12: Em hãy chọn phương án sai trong các phương án sau:
A. Có thể chèn hình ảnh vào văn bản để minh hoạ cho nội dung.
B. Có thể vẽ hình đồ hoạ trong phần mềm soạn thảo văn bản.
C. Có thể chèn thêm, xoá bỏ, thay đổi kích thước của hình ảnh và hình đồ hoạ trong văn bản.
D. Không thể vẽ hình đồ hoạ trong phần mềm soạn thảo văn bản.
Câu 13: Các bài trình chiếu về chủ đề lễ hội, giải trí nên sử dụng gam màu gì?
A. Gam màu nóng
B. Gam màu trung tính
C. Gam màu lạnh
D. Gam màu nhạt
Câu 14: Trong ngôn ngữ lập trình Scratch để thiết lập và cài đặt bút vẽ em chọn nút lệnh nào ?
Câu 14: Chọn thêm thông tin về ngày trình bày chọn:
A. Footer
B. Slide number
C. Date and time
D.Update automatically
Câu 16: Từ nào còn thiếu trong chỗ trống.
Nên chọn màu văn bản có độ tương phản ….. màu nền
A. Thấp hơn
B. Bằng
C. Xấp xỉ
D. Cao hơn
Câu 17: Trong Powerpoint, bản mẫu có tên là gì:
A. Design.
B. Themes.
C. Apply to selected slides.
D. Templates.
Câu 18. Tệp bản mẫu của phần mềm trình chiếu có phần mở rộng là gì?
A. .pptx
B. .pptm
C. .ppsx
D. .potx
Câu 19. Đâu không phải là một trong những tác dụng chính của bản mẫu.
A. Giúp bài trình chiếu có giao diện thống nhất
B. Giảm dung lượng bài trình chiếu
C. Giúp bài trình chiếu trở nên chuyên nghiệp hơn
D. Tiết kiệm thời gian thiết kế
Câu 20. Để tìm kiếm một bản mẫu mới, em thực hiện thao tác nào trước tiên?
A. File/Open
B. File/New
C. File/Inport
D. File/Save as
Câu 21. Để dừng việc vẽ hình ta sử dụng câu lệnh nào dưới đây
Tài liệu vẫn còn, mời các bạn tải về tham khảo trọn bộ