Bài thu hoạch cuối khóa Ứng dụng AI vào dạy học THPT
Mẫu bài thu hoạch tập huấn giáo viên ứng dụng AI
Bài thu hoạch cuối khóa Ứng dụng AI vào dạy học THPT không chỉ là yêu cầu bắt buộc trong các khóa bồi dưỡng giáo viên, mà còn là cơ hội để người dạy thể hiện tư duy đổi mới, sáng tạo trong việc tích hợp công nghệ vào giảng dạy. Nếu bạn đang tìm kiếm một mẫu bài thu hoạch cuối khóa Ứng dụng AI vào dạy học THPT vừa sát thực tiễn, vừa đạt chuẩn, thì nội dung dưới đây chính là gợi ý hữu ích dành cho bạn.
Bài thu hoạch cuối khóa Ứng dụng AI vào dạy học THCS
1. Kế hoạch bài dạy
Promt mẫu: Hãy đóng vai trò bạn là một giáo viên THPT môn ... và soạn kế hoạch bài dạy “...” lớp ..., sách kết nối tri thức, bám sát theo mẫu kế hoạch theo công văn 5512 Bộ GDĐT 2018. (Có thể chuẩn đầu ra bài giảng nếu thầy cô muốn theo một mẫu khác thì đính kèm file yêu cầu hoặc hướng dẫn chi tiết riêng)
Yêu cầu chính:
Soạn Kế hoạch bài dạy (giáo án) theo đúng bố cục 3 phần, gồm:
1. Yêu cầu cần đạt
2. Đồ dùng dạy học
3. Các hoạt động dạy và học (chia theo 4 hoạt động: Khởi động – Hình thành kiến thức – Luyện tập – Vận dụng).
Ghi chú: Phần chữ màu đen thầy cô thay đổi phù hợp với mình.
Bước 2: Share link chat GPT bài giảng mà thầy cô vừa thao tác tạo được để nộp bài.
Đây là ví dụ thực hành của VnDoc:
Bạn là giáo viên môn tin học giàu kinh nghiệm, hãy soạn một kế hoạch bài dạy môn tin học cho học sinh lớp 10 sách kết nối tri thức với cuộc sống với bài: “Thông tin và xử lí thông tin”. Kế hoạch theo mẫu phụ lục 4 Công văn 5512 của Bộ giáo dục gồm đầy đủ các phần mục tiêu, chuẩn bị, tổ chức dạy học với các nội dung hoạt động mở đầu, hình thành kiến thức, luyện tập, vận dụng, bám sát nội dung sách giáo khoa đính kèm, kế hoạch bài dạy thực hiện theo hướng tương tác, trải nghiệm, tăng hứng thú học tập cho học sinh, chi tiết cho từng hoạt động và có phiếu học tập đi kèm. Hãy xuất file word sau khi hoàn thành.
Link tham khảo: https://chatgpt.com/c/68897fec-73c4-8003-9e6b-a7c95c07b88e
Một số mẫu câu lệnh soạn giáo án với AI
Xem trong file tải về.
2. Slide bài giảng tương ứng với bài dạy ở Mục 1
Bước 1: Tiếp tục trong luồng chat GPT vừa rồi ở kế hoạch bài giảng, thầy cô hãy nhập câu lệnh: Tạo cho tôi outline cho bài giảng này với 10 slide.
Bước 2: Truy cập chat gamma: https://gamma.app/create
Chọn Tạo mới.
Copy nội dung 10 slide vừa tạo ở ChatGPT chọn mục Dán vào văn bản sau đó paste nội dung đã copy vào ô trống.

Chọn mục Thuyết trình -> Giữ nguyên văn bản này -> Tiếp tục nhắc nhở biên tập viên.
Và sau khi gamma tạo bài giảng xong, tiến hành điều chỉnh cho phù hợp.
Link tham khảo bài mẫu:
https://gamma.app/docs/Bai-1-Thong-tin-va-xu-li-thong-tin-lbg5do8g5vhb8lo?mode=doc
3. Một sản phẩm ứng dụng AI để hỗ trợ học sinh
Một sản phẩm ứng dụng AI để hỗ trợ học sinh, chẳng hạn như bài tập vận dụng, phiếu học tập, trò chơi ôn tập, truyện tranh, video ngắn, sơ đồ tư duy, ...
Nếu truyện tranh, thì thầy cô có thể tạo truyện tranh đơn giản bằng cách nhập câu lệnh, ví dụ:
B1: Vào Chat GPT nhập câu lệnh: Tôi là giáo viên mầm non và muốn tạo câu chuyện ……. , [dán nội dung câu chuyện/thơ], hãy cho tôi các phân cảnh của truyện và mô tả phần cảnh hãy cho tôi câu lệnh tạo ảnh.
B2: Sau khi có ảnh copy câu lệnh đưa vào dream AI hoặc leonardoAI tạo ảnh
https://dreamina.capcut.com/ai-tool/bluemar/ hoặc https://app.leonardo.ai/
B3: Đưa các ảnh vừa tạo được tạo thành sách lật điện tử: https://heyzine.com/
Về video ngắn thầy cô có thể làm video một câu chuyện, một bài thơ: Sử dụng Gemni, King AI để tạo video
Về Lồng tiếng cho nhân vật các thầy cô có thể sử dụng: Google Studio hoặc Vbee
Hướng dẫn tạo trò chơi với Canva AI
Bước 1: Nhập câu lệnh sau vào Canva AI:
Hãy thiết kế một trò chơi tương tác dành cho học sinh lớp 10, môn Tin học theo sách giáo khoa Kết nối tri thức, nội dung Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh (trang 28).
Yêu cầu trò chơi:
Giúp học sinh củng cố kiến thức về:
Khái niệm, đặc điểm và đơn vị đo của dữ liệu âm thanh và hình ảnh;
Các định dạng phổ biến (MP3, WAV, JPG, PNG, MP4,...);
Ứng dụng và cách sử dụng các loại dữ liệu đa phương tiện trong học tập và đời sống.
Hình thức trò chơi: Có thể chọn một trong các dạng sau:
Trò chơi trắc nghiệm (Quizizz, Kahoot, Wordwall,...)
Trò chơi ghép cặp (định dạng ↔ mô tả, biểu tượng ↔ tên định dạng,...)
Trò chơi "ai nhanh hơn" (chọn đúng biểu tượng/thông tin trong thời gian giới hạn)
Trò chơi ô chữ – chủ đề "âm thanh và hình ảnh"
Thời lượng: từ 10–15 phút, phù hợp triển khai trong lớp học.
Yêu cầu đầu ra:
Tên trò chơi hấp dẫn;
Mục tiêu giáo dục rõ ràng;
Luật chơi ngắn gọn, dễ hiểu;
Tối thiểu 3 ví dụ câu hỏi tương tác;
Gợi ý công cụ để thực hiện (PowerPoint, Wordwall, Quizizz,...).
Bước 2: Chọn mục Viết code cho tôi -> nhấn Chạy.
Lúc này hệ thống sẽ bắt đầu viết code trò chơi cho bạn.

Và đây là kết quả đã được tạo bằng Canva:

Nội dung chi tiết bài thu hoạch cuối khóa tập huấn giáo viên sử dụng Ai như sau:

Mời các bạn sử dụng file tải về để xem thêm nhiều câu lệnh tạo trò chơi khác cũng như file bài thu hoạch tập huấn giáo viên sử dụng AI hoàn chỉnh.