Bộ đề thi học kì 2 Tin học lớp 5 năm 2025 - 2026 sách Kết nối tri thức
Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học 5 sách Kết nối tri thức dưới đây có đáp án, ma trận, bản đặc tả chi tiết mới nhất sẽ giúp thầy cô ra đề thi học kì 2 lớp 5 cho các em học sinh ôn tập, củng cố kiến thức trọng tâm để đạt điểm cao trong bài kiểm tra định kỳ cuối năm. Bộ tài liệu này gồm 03 đề thi soạn 03 mức theo Thông tư 27.
Lưu ý: Bộ 03 đề thi này có đáp án, ma trận đầy đủ.
03 Đề thi học kì 2 môn Tin học 5 sách Kết nối tri thức Có đáp án
Đề thi học kì 2 môn Tin học 5 sách Kết nối tri thức
|
PHÒNG GD & ĐT ………………. |
ĐỀ THI HỌC KÌ II |
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (7,0 điểm). Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.
Câu 1. (1,0 điểm) (M1). Em có thể tạo chương trình có cấu trúc lặp bằng phần mềm nào?
A. YouTube Kids.
B. Microsoft Word.
C. Scratch.
D. Google Meet.
Câu 2. (1,0 điểm) (M2) Phát biểu nào sau đây không đúng?
A. Trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện lặp lại.
B. Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại.
C. Scratch có bốn lệnh điều khiển cấu trúc lặp.
D. Các lệnh điều khiển cấu trúc lặp của Scratch thuộc nhóm lệnh Điều khiển.
Câu 3. (1,0 điểm) (M3) Để thay đổi động tác của nhân vật, em sử dụng lệnh nào sau đây?

Câu 4. (1,0 điểm) (M1) Hành động rẽ trái hoặc phải của ô tô được mô tả bằng cấu trúc gì?
A. Cấu trúc lặp có điều kiện.
B. Cấu trúc tuần tự.
C. Cấu trúc quay lui.
D. Cấu trúc rẽ nhánh.
Câu 5. (1,0 điểm) (M2) Trong Scratch, thông tin nhập vào từ bàn phím được lưu ở đâu?
A. Trong bộ nhớ máy tính.
B. Trong biến
.
C. Trên vùng sân khấu.
D. Trong biến
.
Câu 6. (1,0 điểm) (M1) Với biểu thức có nhiều phép toán, khi chạy chương trình Scratch, các phép toán được thực hiện theo thứ tự như thế nào?
A. Theo thứ tự từ trái qua phải.
B. Theo thứ tự từ ngoài vào trong.
C. Theo thứ tự từ phải qua trái.
D. Theo thứ tự từ trong ra ngoài.
Câu 7. (1,0 điểm) (M1) Kịch bản chương trình không trả lời câu hỏi nào?
A. Hành động của các nhân vật là gì?
B. Chương trình có những lỗi gì?
C. Chương trình diễn ra trong bối cảnh (sân khấu) nào?
D. Chương trình có nhân vật nào?
B. PHẦN TỰ LUẬN (3,0 điểm)
Câu 1. (1,0 điểm) (M3) Em hãy xác định loại lệnh lặp trong hình sau. Cho biết các vị trí (1) và (2) trong hình ứng với thông tin gì.

Câu 2.
a. (1,0 điểm) (M2) Dữ liệu của biến trả lời được lấy từ đâu? Biến này được đặt trong nhóm lệnh nào của Scratch?
b. (1,0 điểm) (M3) Xác định phép toán trong hình sau. Ý nghĩa của phép toán đó là gì?

Đáp án Đề thi học kì 2 môn Tin học 5 sách Kết nối tri thức
Đáp án Đề thi học kì 2 môn Tin học 5 sách Kết nối tri thức có trong file tải về!
Ma trận đề thi học kì 2 môn Tin học 5 Kết nối tri thức
|
CHỦ ĐỀ/ Bài học |
MỨC ĐỘ |
Tổng số câu |
Điểm số |
||||||
|
Mức 1 Nhận biết |
Mức 2 Kết nối |
Mức 3 Vận dụng |
|||||||
|
TN |
TL |
TN |
TL |
TN |
TL |
TN |
TL |
||
|
Chủ đề 6. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính |
|||||||||
|
Bài 10. Cấu trúc tuần tự |
|
|
|
|
1 |
|
1 |
|
1,0 |
|
Bài 11. Cấu trúc lặp |
1 |
|
|
|
|
1 |
1 |
1 |
2,0 |
|
Bài 12. Thực hành sử dụng lệnh lặp |
|
|
1 |
|
|
|
1 |
|
1,0 |
|
Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh |
1 |
|
|
|
|
|
1 |
|
1,0 |
|
Bài 14. Sử dụng biến trong chương trình |
|
|
1 |
1 |
|
|
1 |
1 |
2,0 |
|
Bài 15. Sử dụng biểu thức trong chương trình |
1 |
|
|
|
|
1 |
1 |
1 |
2,0 |
|
Bài 16. Từ kịch bản đến chương trình |
1 |
|
|
|
|
|
1 |
|
1,0 |
|
Tổng số câu TN/TL |
4 |
0 |
2 |
1 |
1 |
2 |
7 |
3 |
10,0 |
|
Điểm số |
4,0 |
0,0 |
2,0 |
1,0 |
1,0 |
2,0 |
7,0 |
3,0 |
10,0 |
|
Tổng số điểm |
4,0 điểm 40% |
3,0 điểm 30% |
3,0 điểm 30% |
10,0 điểm 100% |
10,0 điểm 100% |
||||
Bản đặc tả đề thi học kì 2 môn Tin học 5 Kết nối tri thức
Có trong file tải về!
Trên đây là một phần tài liệu.
Mời các bạn Tải về để lấy 03 đề thi học kì 2 môn Tin học 5 sách Kết nối tri thức đầy đủ nhất kèm đáp án.