Đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 5 sách Rô bốt thông minh năm 2025
Đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 5 sách Rô bốt thông minh dưới đây có đáp án, ma trận sẽ giúp thầy cô ra đề thi học kì 2 lớp 5 cho các em học sinh ôn tập, củng cố kiến thức trọng tâm để đạt điểm cao trong bài kiểm tra định kỳ cuối năm.
Đề thi học kì 2 Tin học lớp 5 sách Rô bốt thông minh năm 2025
1. Đề thi học kì 2 môn Tin học 5 Rô bốt thông minh
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI KÌ II
Năm học: 20.. - 20..
Môn: Tin học - Lớp 5 – Sách Rô bốt thông minh
PHẦN I: TRẮC NGHIỆM (4 điểm)
Em hãy điền hoặc khoanh vào chữ cái trước đáp án đúng: (mỗi câu đúng được 0.5 điểm)
Câu 1. (M1- 0.5đ) Trong phần mềm Scratch, cấu trúc tuần tự vẽ hình tam giác có bao nhiêu bước?
A. 3
B. 4
C. 5
D 6
Câu 2. ( M1- 0.5đ) Khi thay đổi trang phục (tư thế) liên tục sẽ tạo?
A. Hiệu ứng đổi màu.
B. Hiệu ứng xoay tròn.
C. Hiệu ứng tạo tương tác.
D. Hiệu ứng hoạt hình.
Câu 3. (M1- 0.5đ) Trong phần mềm Scratch, để điều khiển mèo bay không dừng lại, em sử dụng lệnh nào?

Câu 4. (M1- 0.5đ) Để vẽ được hình bát giác đều ABCDEFGH, chú mèo trong Scratch phải sử dụng lệnh lặp lại bao nhiêu số lần lặp?
A. 4
B. 6
C. 8
D. 10
Câu 5. (M2- 0.5đ) Em hãy sắp xếp thứ tự đúng của các bước tạo biến của người dùng?
A. Vào nhóm lệnh các biến số
B. Đặt tên cho biến
C. Gõ phím Enter
D. Nháy chuột chọn
Thứ tự sắp xếp đúng là: ……………………..
Câu 6. (M1- 0.5đ) Trong phần mềm Scratch, Lệnh nào sau đây là lệnh điều khiển cấu trúc: Nếu<điều kiện> thì<công việc 1>Nếu không thì<công việc 2>

Câu 7. (M1- 0.5đ) Chương trình trong hình dưới đây dừng lại khi nào?

A. Khi con trỏ chuột chạm vào nhân vật
B. Khi nhân vật xoay góc 15 độ
C. Khi nhân vật di chuyển 10 bước
D. Khi bấm phím cách
Câu 8. (M2- 0.5đ) Em hãy ghép tên lệnh với lệnh tương ứng?

A. Lặp có số lần biết trước
B. Lặp liên tục
C. Lặp có điều kiện
D. Lệnh điều khiển cấu trúc Nếu <điều kiện> thì < Công việc>
Thứ tự ghép là: 1-……. 2-……. 3-……. 4-…….
PHẦN II. THỰC HÀNH ( 6 điểm )
Câu 9. (M2,3- 2đ)
a) Lập Chương trình trò chơi đuổi bắt, điều khiển chú Mèo đuổi theo con trỏ chuột cho đến khi chạm được vào con trỏ chuột thì dừng lại và nói “Tớ bắt được bạn rồi!”.
b) Lưu Chương trình với tên: Meoduoichuotmay vào thư mục tên của em
Câu 10. (M2,3- 4đ) Lập chương trình Scratch nhập vào bốn số từ bàn phím.
a) Tính tổng của bốn số đó, hiển thị các biến đã sử dụng trong chương trình trên sân khấu. Mỗi lần chạy chương trình, sau khi nhập vào 4 số, chú mèo đưa ra thông báo “Tổng bốn số là: …….”.
b) Tính trung bình cộng của 4 số đó
c) Lưu chương trình với tên: Tong4so vào thư mục tên của em.
2. Đáp án đề thi học kì 2 môn Tin học 5 Rô bốt thông minh
Đáp án có trong file tải về!
3. Ma trận đề thi học kì 2 môn Tin học 5 Rô bốt thông minh
|
Mạch kiến thức, kĩ nãng |
Số câu, số điểm |
Mức 1 |
Mức 2 |
Mức 3 |
Tổng điểm và tỷ lệ % |
||||
|
TN |
TL |
TN |
TL |
TN |
TL |
Tổng |
TL |
||
|
Chương 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính |
Số câu |
6 |
|
2 |
1 |
|
1 |
10 |
|
|
Số điểm |
3 |
|
1 |
2 |
|
4 |
10 |
|
|
|
Tỷ lệ % |
30% |
|
10% |
20 % |
|
40% |
100% |
|
|
|
|
Tỷ lệ theo mức |
30% |
30% |
40% |
100% |
||||
Tải về để lấy File Đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 5 sách Rô bốt thông minh năm 2025.