Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Lưu và trải nghiệm

Giáo án steam: Sáng, tối và bóng sáng

Giáo án sáng, tối và bóng sáng được thiết kế theo chương trình giáo dục STEAM, phương pháp giảng dạy mới, nhằm giúp trẻ 3 - 4 tuổi biết những vật tạo ra ánh sáng (nguồn sáng), biết bóng của một vật là hình ảnh phản chiếu lại vật đó khi có ánh sáng chiếu vào từ đó phát triển khả năng sáng tạo, tư duy, phán đoán, giải thích hiện tượng của trẻ. Mời các cô tham khảo giáo án steam với chủ đề ‘Sáng, tối và bóng sáng’ này để có thể giúp việc soạn giáo án trở nên dễ dàng và nhanh chóng hơn.

Giáo án: Sáng, tối và bóng sáng được ứng dụng PP STEAM

I.Mục tiêu:

1.Kiến thức

-Trẻ biết những vật tạo ra ánh sáng (nguồn sáng) ví dụ: Mặt trời, đèn pin, bóng đèn….

- Trẻ biết bóng của một vật là hình ảnh phản chiếu lại vật đó khi có ánh sáng chiếu vào

2.Kỹ năng

-Phát triển khả năng sáng tạo, tư duy, phán đoán, giải thích hiện tượng của trẻ

3.Thái độ

- Trẻ yêu thích môn học, có đam mê nghiên cứu khoa học và tích cực trong hoạt động.

II.Chuẩn bị:

-Phần mềm Alfa and friend

- Hình các con vật(bộ giáo cụ)

- Đèn pin (bộ giáo cụ)

III.Tổ chức hoạt động:

Hoạt động của cô Hoạt động của trẻ

1. Ổn định tổ chức

-Mở ngôi nhà số 1, giáo viên và trẻ hát và vận động vui nhộn theo nhạc

- Tập hợp trẻ

- Giới thiệu bài mới: “Sáng, tối và bóng sáng”.

2. Nội dung

2.1.Tìm hiểu về bóng sáng ( Phần mềm Alfa):

- Giáo viên mở ngôi nhà số 2: video câu chuyện “Alfa và những người bạn khám phá sáng, tối và bóng sáng”.

-Đặt câu hỏi

+ Bạn Alpha gọi thỏ Oli và vẹt Patch về vào khi nào ?

+ Vẹt Patch đã nói gì với thỏ Oli ?

+ Vì sao bạn thỏ Oli lại sợ hãi như vậy ?

+ Bạn Alpha đã giải thích thế nào nhỉ ?

-Giáo viên kết luận: Điều khiến bạn thỏ Oli sợ hãi đó chính là cái bóng của Oli chứ không phải là ai khác. Chúng mình cũng tìm hiểu kĩ hơn nhé

2.2. Khám phá sáng, tối, bóng sáng

+ Cả lớp cùng xem hình ảnh trên bảng trình chiếu và giáo viên đồng thời tắt đèn đi, hỏi trẻ các con thấy căn phòng thế nào? sáng hay tối? Vì sao?

+ Giáo viên tiếp tục hỏi trẻ để căn phòng sáng lên chúng ta phải làm gì?

+ Giáo viên chuyển sang hình ảnh 2, giới thiệu với trẻ về những vật tạo ra ánh sáng hay còn gọi là nguồn sáng: Mặt trời, đèn pin, bóng đèn…

+ Tìm hiểu về bóng sáng: Hình ảnh Alfa chiếu đèn pin vào lọ hoa và xuất hiện gì trên tường?

+ Giáo viên đặt câu hỏi cho trẻ tư duy sau đó sẽ giải thích: Đèn pin là vật chiếu sáng, khi chiếu vào lọ hoa, thì lọ hoa sẽ cản ánh sáng lại và khi đó bóng của lọ hoa sẽ xuất hiện đằng sau nó.

+ Giáo viên tiếp tục trình chiếu 1 số hình ảnh thể hiện bóng của các đồ vật và đàm thoại với trẻ.

2.3. Trải nghiệm

«Trò chơi cái bóng và những tấm thẻ

+ Giáo viên tắt điện, phát cho mỗi học sinh 1tấm thẻvà 1 đèn pin.

+ Bật đèn pin, soi vào những tấm thẻ và các con quan sát thấy gì? Các tấm thẻ đã cản ánh sáng chiếu từ đèn pin và tạo ra cái bóng của chúng.

+ Học sinh lắng nghe và thực hiện theo yêu cầu của giáo viên.

+ Giáo viên tiếp tục hướng dẫn trẻ di chuyển thẻ gần hoặc xa hơn với đèn pin và quan sát có gì thay đổi. Kích thước của những cái bóng cũng thay đổi.

«Trò chơi ôn luyện qua phần mềm

+ Giáo viên mở phần câu hỏi thảo luận trong phần mềm Alfa và mời học sinh lên trả lời câu hỏi trắc nghiệm.

- Giáo viên thực hiện phần tương tác với trẻ trên bảng điều khiển để củng cố lại kiến thức một lần nữa cho trẻ.

(có thưởng sticker cho trẻ trẻ lời đúng)

3. Kết thúc

- Hỏi trẻ hôm nay các con được trải nghiệm gì nhỉ?

- Giáo dục trẻ biết tiết kiệm điện.

- Động viên trẻ

 

- Trẻ thực hiện

 

 

- Trẻ lắng nghe

 

 

 

 

 

- Trẻ trả lời

- Trẻ trả lời

- Trẻ trả lời

- Trẻ trả lời

 

- Trẻ lắng nghe

 

 

 

- Trẻ trả lời

 

 

- Trẻ trả lời

 

- Trẻ lắng nghe

 

 

- Trẻ quan sát

 

 

 

 

 

- Trẻ thực hiện

 

 

 

- Trẻ thực hiện

 

- Trẻ thực hiện

 

 

 

 

 

 

 

- Trẻ lắng nghe

 

- Trẻ thực hiện

 

- Trẻ lắng nghe

 

 

Chia sẻ, đánh giá bài viết
1
Chọn file muốn tải về:
Đóng Chỉ thành viên VnDoc PRO/PROPLUS tải được nội dung này!
Đóng
79.000 / tháng
Đặc quyền các gói Thành viên
PRO
Phổ biến nhất
PRO+
Tải tài liệu Cao cấp 1 Lớp
Tải tài liệu Trả phí + Miễn phí
Xem nội dung bài viết
Trải nghiệm Không quảng cáo
Làm bài trắc nghiệm không giới hạn
Mua cả năm Tiết kiệm tới 48%
Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
Sắp xếp theo
🖼️

Gợi ý cho bạn

Xem thêm
🖼️

Giáo án Steam 3-4 tuổi

Xem thêm
Chia sẻ
Chia sẻ FacebookChia sẻ TwitterSao chép liên kếtQuét bằng QR Code
Mã QR Code
Đóng