Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Lưu và trải nghiệm
Đóng
Điểm danh hàng ngày
  • Hôm nay +3
  • Ngày 2 +3
  • Ngày 3 +3
  • Ngày 4 +3
  • Ngày 5 +3
  • Ngày 6 +3
  • Ngày 7 +5
Bạn đã điểm danh Hôm nay và nhận 3 điểm!
Nhắn tin Zalo VNDOC để nhận tư vấn mua gói Thành viên hoặc tải tài liệu Hotline hỗ trợ: 0936 120 169

Giáo án Tin học lớp 4 Kết nối tri thức (Học kì 2, Tích hợp Năng lực số)

Lớp: Lớp 4
Môn: Tin Học
Dạng tài liệu: Giáo án
Bộ sách: Kết nối tri thức với cuộc sống
Loại File: ZIP
Phân loại: Tài liệu Cao cấp

Giáo án tích hợp Năng lực số Tin học lớp 4 Kết nối tri thức Học kì 2 được biên soạn và tổng hợp cho các thầy cô tham khảo, hướng dẫn các thầy cô soạn giáo án lớp 4, hỗ trợ công tác giảng dạy của các thầy cô hoàn chỉnh và hiệu quả hơn. Mời các thầy cô tham khảo và tải về.

Bộ tài liệu này có 02 bộ giáo án đều đủ Học kì 2, gồm như sau:

  • Bộ số 1: giáo án Tin học lớp 4 KNTT kì 2 tích hợp Năng lực số
  • Bộ số 2: giáo án Tin học lớp 4 KNTT kì 2 soạn theo Công văn 2345
  • File tải: Word

Giáo án tích hợp Năng lực số Tin học lớp 4 Kết nối tri thức Học kì 2

TUẦN 19
BÀI 9. HIỆU ỨNG CHUYỂN TRANG (T2)

I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT

1. Kiến thức, kĩ năng: Sau khi học xong bài học, Hs:

- Thực hiện được một số hiệu ứng chuyển trang.

2. Năng lực.

- Năng lực tự chủ, tự học: có biểu hiện chú ý học tập, tự giác tìm hiểu bài để hoàn thành tốt nội dung tiết học.

- Năng lực giao tiếp và hợp tác: có biểu hiện tích cực, sôi nổi và nhiệt tình trong hoạt động của lớp. Có khả năng trình bày, thuyết trình… trong các hoạt động học tập.

- Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: có biểu hiện tích cực, sáng tạo trong các hoạt động học tập, trò chơi, vận dụng.

Định hướng Năng lực số

3.1.CB2b: Chọn được cách thể hiện bản thân thông qua việc tạo ra các nội dung số đơn giản.

3. Phẩm chất.

- Chăm chỉ: tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá nhân

- Trách nhiệm: tham gia tích cực vào hoạt động của lớp, tự giác hoàn thành các nhiệm vụ được phân công.

*HSKT: Giúp hs nhận biết thẻ lệnh hiệu ứng chuyển trang.

II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1. Giáo viên: Máy tính, tivi, sgk, giáo án điện tử, phần mềm Powerpoint.

2. Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi.

III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

Hoạt động của giáo viên

Hoạt động của học sinh

HTHSY/

KT

1. KHỞI ĐỘNG (5’)

a. Mục tiêu: Tạo tâm thế phấn khởi trước khi vào bài mới.

b. Cách thức thực hiện

- GV tổ chức cho học sinh chơi trò chơi “Ai nhanh ai đúng” nhằm ôn lại các kiến thức đã học ở tiết 1.

- Em hãy tạo bài trình chiếu gồm 2 trang theo mẫu sau và tạo hiệu ứng chuyển trang.

- Quan sát, nhận xét.

- GV nhận xét tuyên dương.

- GV dẫn dắt vào bài mới.

- HS tham gia trò chơi.

- Lắng nghe, ghi bài.

HS lắng nghe và suy nghĩ trả lời.

2. THỰC HÀNH (15’)

Hoạt động 2. Thực hành tạo hiệu ứng chuyển trang.

a. Mục tiêu: Thực hành được một số hiệu ứng chuyển trang đơn giản.

b. Cách thức thực hiện:

- Gv đưa ra nhiệm vụ yêu cầu HS thực hành: Hãy mở tệp Canhdepoquehuong đã lưu ở bài 8 và thêm các hiệu ứng chuyển trang theo yêu cầu.

Hướng dẫn:

+ Bước 1: Khởi động phần mềm trình chiếu.

+ Bước 2: Chọn lệnh Open trong File chọn Canh dep que huong.

+ Bước 3: Chọn hiệu ứng chuyển trang như hình 37 SGK_41.

- HS lắng nghe và quan sát.

- HS thực hành theo các hướng dẫn và quan sát kết quả.

- Học sinh báo cáo kết quả, nhận xét các nhóm khác.

Thực hiện theo sự hướng dẫn của GV

3. LUYỆN TẬP (5’)

a. Mục tiêu: Khái quát lại các kiến thức đã học thông qua các bài luyện tập, qua đó vận dụng vào thực tiễn.

b. Cách tiến hành:

- Gv yêu cầu thảo luận nhóm:

- Trả lời câu hỏi 1 SGK_41 và hoàn thiện bài thực hành câu hỏi 2 SGK_42.

- HS hoạt động nhóm để trả lời câu hỏi.

- 2-> 3 nhóm HS trình bày các nội dung mà giáo viên đưa ra trước lớp.

- 2-> 3 HS trả lời câu hỏi. Các HS khác nhận xét.

HS hoạt động nhóm

4. VẬN DỤNG (10’)

a. Mục tiêu: Học sinh được phát triển năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo.

3.1.CB2b: Chọn được cách thể hiện bản thân thông qua việc tạo ra các nội dung số đơn giản.

b. Cách thức thực hiện:

...

>> Xem tiếp trong file TẢI VỀ!

Giáo án Tin học lớp 4 Kết nối tri thức Học kì 2

Bài 10: Phần mềm soạn thảo văn bản (tiết 1)

I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT

1. Kiến thức

  • Nhận biết được biểu tượng và khởi động được phần mềm soạn thảo văn bản.
  • Soạn thảo được văn bản tiếng Việt có chữ hoa, có dấu.
  • Chỉnh sửa văn bản với các thao tác chọn, xoá.

2. Năng lực

a. Năng lực chung

- Năng lực tự chủ, tự học: có biểu hiện chú ý học tập, tự giác tìm hiểu bài để hoàn thành tốt nội dung tiết học.

- Năng lực giao tiếp và hợp tác: có biểu hiện tích cực, sôi nổi và nhiệt tình trong hoạt động của lớp. Có khả năng trình bày, thuyết trình… trong các hoạt động học tập.

- Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: có biểu hiện tích cực, sáng tạo trong các hoạt động học tập, trò chơi, vận dụng.

b. Năng lực đặc thù:

- Nhận thức khoa học: Nhận biết được thao tác chọn, xoá văn bản.

3. Phẩm chất

- Chăm chỉ: tích cực trong việc hoàn thành các hoạt động học tập của cá nhân

- Trách nhiệm: tham gia tích cực vào hoạt động của lớp, tự giác hoàn thành các nhiệm vụ được phân công.

II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1. Giáo viên: SGK, máy tính, máy chiếu, …

2. Học sinh: SGK, vở ghi, …

III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU

Hoạt động Khởi động

1. Mục tiêu:

- Tạo tâm thế, sự tò mò, hứng thú để học sinh bắt đầu bài học mới.

2. Nội dung:

- HS cùng nhau tìm hiểu nội dung SGK_43 để trả lời câu hỏi.

3. Sản phẩm:

- HS trả lời được câu hỏi SGK_43.

4. Tổ chức thực hiện:

GV tổ chức hoạt động

Hoạt động của HS

Kết quả/sản phẩm
học tập

Gv đưa ra tình huống trong bài học:

- Trong những bài học trước, em đã soạn thảo văn bản tiếng Việt trong phần mềm trình chiếu.. Văn bản trong bài trình chiếu cần ngắn ngọn, cô đọng. Khi trình bày thông tin chi tiết hơn, chẳng hạn như một bức thư, một bài văn...thì phần mềm trình chiếu không phù hợp. Vậy phần mềm nào phù hợp?

Gv chốt dẫn vào bài.

HS thực hiện thảo luận nhóm để cùng nhau tìm hiểu tình huống mà giáo viên đưa ra.

- Muốn trình bày thông tin cụ thể hơn, chúng ta nên sử dụng phần mềm soạn thảo văn bản.

Hoạt động 1: Soạn thảo văn bản

1. Mục tiêu:

  • Nhận biết được biểu tượng và khởi động được phần mềm soạn thảo văn bản.
  • Soạn thảo được văn bản tiếng Việt có chữ hoa, có dấu.

2. Nội dung

  • HS hoạt động nhóm, tìm hiểu nội dung SGK_43.

3. Sản phẩm

  • HS sử dụng được phần mềm soạn thảo văn bản.

4. Tổ chức thực hiện

GV tổ chức hoạt động

Hoạt động của HS

Kết quả/sản phẩm
học tập

Gv yêu cầu thảo luận nhóm:

? Em đã soạn thảo văn bản trên máy tính chưa?

? Em đã dùng phần mềm nào để tạo ra văn bản?

+ Màn hình làm việc của phần mềm soạn thảo văn bản được minh hoạ như hình 39 SGK_43.

Tin học 4 KNTT

GV nhận xét, chốt kiến thức

Câu hỏi củng cố: Yêu cầu HS trả lời câu hỏi SGK _ 44.

HS hoạt động nhóm để trả lời câu hỏi

2-> 3 nhóm HS trình bày các nội dung mà giáo viên đưa ra trước lớp

2-> 3 HS trả lời câu hỏi. Các HS khác nhận xét

- Phần mềm soạn thảo văn bản giúp em gõ, chỉnh sửa, trình bày và lưu văn bản. Khi gõ phím, kí tự sẽ xuất hiện tại vị trí con trỏ soạn thảo.

- Màn hình phần mềm soạn thảo văn bản gồm: con trỏ soạn thảo, vùng soạn thảo, các dải lệnh.

Câu hỏi : Đáp án A.

...

>> Xem tiếp trong file TẢI VỀ!

Xem thử Tải về

Có thể bạn quan tâm

Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
Sắp xếp theo
🖼️

Giáo án Tin học 4

Xem thêm
🖼️

Gợi ý cho bạn

Xem thêm
Hỗ trợ Zalo